元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634303431/
759: 名無し 2021/10/19(火) 11:35:36.56
アーロイモンドの天賦秘境とフライムとか嫌がらせの塊かよ
761: 名無し 2021/10/19(火) 11:41:02.89
ホライゾンやってないからよく知らんけど
なんか機械と因縁あるようだし守衛やハンターの素材でよかったのでは
762: 名無し 2021/10/19(火) 11:43:34.41
アーロイの素材フライムにしてきたのは完全に嫌がらせだよ
当時最も遠いマップにしか出ない敵でしかも固くて倒しづらいの選ぶんだから
763: 名無し 2021/10/19(火) 11:45:50.75
なるほどフライムが倒し辛いのか
764: 名無し 2021/10/19(火) 11:46:53.49
フライムはいざ狩ろうとするとまとまった配置が少なくてねえ
セイライ島の海岸沿いをぐるっとハイキングして狩る羽目に
確かにコラボキャラにしては手間のかかる人で
769: 名無し 2021/10/19(火) 11:59:10.64
フライムは狩るより探すのがめんどくさい
湧きポイントを覚えれば何とかなるけど、ポイントが割と散らばってるしちょっと手間
コラボキャラは、始めたばかりのプレイヤーでも育成出来るモンド産素材にした方がいいと思うよ
770: 名無し 2021/10/19(火) 12:04:19.51
>>769
討伐から追跡すりゃ良いじゃん
772: 名無し 2021/10/19(火) 12:13:01.49
フライムは脳死で宵宮でペチペチしてるわ
773: 名無し 2021/10/19(火) 12:17:17.23
フライムは雷電、行秋、スクロースで落ち着きそう
ストレス的には宵宮編成と大差ない感じ
ただし水フライムだけは爆発を切らないといけない場合もあるな
774: 名無し 2021/10/19(火) 12:17:26.71
フライムは手帳から追えないのも大量に居るだろ
782: 名無し 2021/10/19(火) 12:28:27.74
>>774
手帳検索はそもそもクールタイムがあるから
フィールドにいるどの雑魚モンにでも当てはまるから
言い訳の理由にはなりづらいな
776: 名無し 2021/10/19(火) 12:22:16.84
確定ドロップなだけまだマシだわな
野武士はウジャウジャいるから絞ったのかね
787: 名無し 2021/10/19(火) 12:41:52.34
フライムには宵宮とよく言われてるけど
宵宮でペチペチして泥拾いにその場まで行くのと
釣って胡桃でまとめて即死させてその場で泥拾うのと
大して時間効率変わらない気がするんだよね
790: 名無し 2021/10/19(火) 12:49:14.77
フライムは近付くと逃げて距離取るのがウザいわ
宵宮で倒そうが落とした素材拾いに泳いだり崖下に行ったりしなきゃならんし
鶴観の陰獣も浮いてるから水場で攻撃届かなくなる場所あるけどアイツは寄ってくるからイライラしない
775: 名無し 2021/10/19(火) 12:21:46.79
宣伝&ファンサービス用のコラボキャラに手間のかかる素材を要求するのが問題な訳で
その辺、コラボ慣れしてないミホヨらしい凡ミスか
777: 名無し 2021/10/19(火) 12:23:52.17
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