元スレ: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1634821072/
981: 名無し 2021/10/25(月) 07:53:59.64
宝箱とかの取り逃しが無いように何度も止まってじっくり見ながら進まないといけなかったから
たった2層なのにクリアにかなり時間かかってだるかった
こういうイベントで宝箱置くの止めてほしいわ
984: 名無し 2021/10/25(月) 08:48:12.46
>>981
本当にそれ
なぜ道中に宝箱を置いてしまうのか
しかも分岐してるから確認のために戻る必要があるし
せっかく部屋で区切って宝箱の部屋なんてのもあるのにコンセプトが謎すぎる
986: 名無し 2021/10/25(月) 08:58:56.39
>>981
ほんとこれ。大部屋の隅に置かれてたりするからいちいち全体見回さないといけないの面倒すぎる。部屋の真ん中にデーンと置いて欲しいわ
982: 名無し 2021/10/25(月) 08:04:39.03
普通のイベントより消化に時間かかるから3日置き更新なんだと思うんだが
989: 名無し 2021/10/25(月) 09:03:33.51
時間かかる方が嬉しいんだが…
990: 名無し 2021/10/25(月) 09:11:02.48
仕事終わりの短い時間でサクサククリアできる方が嬉しいなぁ。
拘束時間が長いのはきつい
991: 名無し 2021/10/25(月) 09:12:32.72
結局総当りするなら地形に意味はないよな
でもロープレだとそういうものだし原神にだけおかしいというのはフェアじゃない
全てを回収せねばなるまいという価値観こそ間違っているのかもしれない
二度手間になるから全回収するけど
992: 名無し 2021/10/25(月) 09:15:58.31
1つの部屋に入るたびに更地になるレベルで家探しするのはTRPGならよくあるある
993: 名無し 2021/10/25(月) 09:22:21.09
階段見えたら、別の部屋から遠回りして探索するのが、JRPG
994: 名無し 2021/10/25(月) 09:22:23.44
部屋と部屋は通路無しで直結にすべきだったな
そうしたら宝箱も部屋に置くしか無いし移動に時間がかからない
997: 名無し 2021/10/25(月) 09:28:23.34
一部屋ごとにランダム生成で前の部屋に戻れない仕様にしてくれ
999: 名無し 2021/10/25(月) 09:29:11.38
短かったら短かったでデイリー1つ増えただけじゃねぇかとかいいそう
1000: 名無し 2021/10/25(月) 09:29:16.94
今のイベント時間がかかるのは宝箱などの探索をしてるからだよ
探索せずにクエストマーカーの方に最低限の戦闘で行けば10分位で抜けられるはず
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