元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604138258/
ジンさんは風だから元素反応の足がかりにならないってのも大きいと思う
「ジンは回復出来るだけの雑魚」
↑大丈夫、そいつがにわかライトユーザーの雑魚だからw
ロリコンが多いのと氷はわかりやすい
氷ヒーラーでPT圧縮できるから
ナナはスキルで回復出来るから祭礼剣で無限に回復出来るけどジンは爆発だから少し間隔あくからとか?
両方使ってるけど汎用性あるのはナナだな
なんつーか、相手を殴ることが回復に繋がってるからか死なない
七七が最後に生き残り、そこがら立て直せることがある
マルチだとスキルで散らかしたりするのが糞とかあるんじゃね
七七だと氷撒いて適当に殴ってりや勝手にもりもり回復していくから
螺旋では即時回復がありがたいけど
ネタだけど主に属性の違いとレベル上限突破で七七は30秒ごとに殴った敵に札を付けて殴れば殴るほど回復できるようになるから文字通りゾンビプレイが出来る
札付けてからキャラチェンして殴れば殴ったキャラが回復する
スキルと爆発に通常殴りの回復3段活用が可能
祭礼完凸でスキル回転早くなって元素チャージも増えちゃうんだ
七七のスキルは元素生成量ゼロなんだな
…おりゃん
12層でジンとのヒーラー性能の差を痛感した
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