元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604205007/
タルタル
重撃
照準時、敵に水元素ダメージを与えて、さらに断流効果を付与する。
断流
断流効果に受けた敵がタルタリアの各種攻撃を受ける時、水元素範囲ダメージを発生する。そのダメージは通常攻撃として見なされる。
元素スキル・魔王武装・狂淵
周辺の敵に水元素ダメージを与えて、近接攻撃状態に移行する。
この状態で、タルタリアの攻撃は変化する。
断流・斬
近接攻撃が断流効果を受けた敵に命中する時、一回断流・残の効果を起こし、水元素範囲ダメージを発生する。その攻撃は通常攻撃として見なされる。
元素爆発・極悪技・尽滅閃
タルタリアの攻撃状態によって、違う攻撃を行う
遠距離状態・魔断一閃
前方に水元素範囲ダメージを与えて、さらに断流効果を付与する。
使用後、一部の元素エネルギーをリチャージ
近距離状態・尽滅水光
周辺全部の敵に大量な水元素ダメージを与えて、さらに断流・爆を引き起こす。
断流・爆
尽滅水光が断流効果の影響下の敵に命中する時、断流効果を消費して、水爆発を起こして、水元素範囲ダメージを与える。
突破天賦①
断流効果の持続時間を8秒延長する。
突破天賦②
魔王武装・狂淵の近接攻撃状態で、通常攻撃と重撃が会心する時、命中する敵に断流効果を付与する。
固有天賦
パーティー内全キャラの通常攻撃レベルを1上げる
男で水で弓でアタッカーで神でも無いとか役満やんけ
いや水な時点で強いんだぞ…
可哀想なのは鐘離先生よ
もっと暴れるぐらいの性能で良かった
無ナおりゅ?w
モナも必要なんだよなぁ…
ホモじゃねーんだからオスなんてよっぽどの理由がなければお払い箱
モナいりゃいらんだろ
タルタルの性能見たか?
あれが本当ならバカには出来んぞ
むしろ鐘離先生の石化が不明すぎて石化邪魔になりそうなのが怖い
なんで素直に全耐性デバフにしなかったのか
水アタッカーは蒸発狙いの1発の威力が高いやつが使いやすいから、手数が多いのいらねえわ
デバフ付与も攻撃しないと付けれないみたいだし
そんなときのベネットですよ
あからさまだろこれ
いいキャラのままなら引きたい。やつは執行官の中でも最弱でファデュイの面汚しなら引かない
岩パでも組まない限りそこまでか?って話になりそうだわ
タルタルは水デバフって書いてあったが効果時間もわからんしタルタル自身の与ダメが上がるだけかもしれん
クレーと違ってどっちも汎用性に欠けるんじゃね?
タルタルは自分だけだぞ
うっはwやっぱそうだよなぁwキャラチェンゲーで自分だけとかいらねぇわthx
>>180
タルタル謎だよな、この前の生放送でもでもプレイそんなに強い感じしなかったし。
水ならアストロギーストモナメギストスで間に合ってるし、
炎いなかったからクレーほしかったけど、ディルニキにいちゃうし、
その間にノエルかん凸したから岩のショウリ来てもうーんって感じだな。
タルタリアのデバフはギミックに使うだけだぞ
サムネで目が潰れた
見たけどこれ専用デバフに効果時間あるならやっぱ産廃じゃない?
正式実装で効果時間なくなってそうだけど
やっぱ運用面倒そうだなモナでよさそう
これ動画では天賦4の近接時、攻撃と銃撃にクリティカル乗ったらデバフ付与書いてないから、こいつはクリ率上げれば、近接時クリダメと断流ダメ両方乗せられる
まぁ水版クレーみたいな使い方出来そうだなって想像はできたよ
フィッシュやベネットと組ませたら強いんかね
邪 眼 解 放にあの仮面って……
多分負けて邪眼壊れて仲間になるパターンだから……
ディルックレー押し退けて水アタッカーが入るかっていうと、うーん
新しく湧いた敵にCT回ってないと火力ゴミになる
タルタル七七ガイアで最強や
キャラチェン前提のこのゲームだとありがたみが薄いなと思ったが、マルチならええのか
ストーリーであんだけイキってたのにこれか?って
序列11とかだったよね
強かったらそれはそれで世界観おかしいよね
敵組織の幹部様だぞ!
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11人中の11位って低そうに見えるけどあれ自体かなり選ばれし者なんじゃないの?
ゲームでは壊れ性能のウェンティを一方的にボコった淑女だって8位やぞ