元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604747370/
天賦①
弓で最大5連射を行う。
より正確でより多くのダメージを与える攻撃を実行します。
矢が完全に装填されていると氷ダメージを与える。
矢の雨を放ち、衝撃のダメージを与える。
天賦②
シールドのダメージ吸収力はディオナの最大ライフを基準にしており、その持続時間は目標に到達したツメの数に依存する。
素早くゲル化した猫の爪を2本発射する。
素早く、五本の凍った猫の爪を発射する。
攻撃キープで作成した盾は、75%のダメージボーナスを得ることができます。
シールドは250%の氷ダメージ吸収ボーナスを持ち、発動時には短時間の間ディオナに氷元素を付与する。
天賦③
範囲内の敵にに氷ダメージを与え、周囲に酔霧を発生させる特殊カクテルを投げる。
フィールド内の敵に継続的な氷ダメージを与える。
フィールド内のキャラクターのライフを継続的に再生します。
天賦④
移動が10%増加し、スタミナ消費量が10%減少する。
天賦⑤
キラーカクテルの範囲内の敵は15秒間ダメージが10%減少する
天賦⑥
回復料理を完璧に調理した場合、12%の確率で2倍の生産を受けることができます。
氷フィールドは便利そう
>>495
命ノ星座はこんな感じだった
サイトの翻訳だから間違えがあるかも
キラーカクテルを使った後、ディオナの元素エネルギーを12回復する。
寒猫の爪ダメージを15%増加させ、シールドダメージ吸収を15%増加させる。
スキルがターゲットにヒットした時、5秒間、冷えた猫の爪のダメージを最大50%吸収するシールドを作成する。
元素爆発のレベルを3上げる。
キラーカクテルでは、ディオナの照準ショットの時間が60%短縮されます。
寒猫の爪のレベルを3上昇させる。
ライフに応じてキラーカクテルの範囲内のキャラクターは以下の効果を得ることができます。
・ライフが50%以下の時、受けるヒーリングボーナスが30%増加する。
・ライフが50%以上の時、エレメントの熟練度が200上がる
6凸なかなかだな
6凸強すぎやろ
6凸のHP50%以上で元素熟知+200やばない?
200てお前、ヤケクソか
チャージシャット時間短縮とかアンバーに欲しいわ
4凸壊れてんなぁ
照準ショットって重撃のことだよな?
弓の溜めが60%減ってかなり強いな
シールド氷ダメージしか吸収できないのかよ、ゴミじゃん
ちゃうで、氷なら250%ってことやで。
普通なら100パーや
なんか凄い使いやすそうな性能だな
6とかバーバラと被っとるな
やっぱこれバーバラの代わりに配布されるんちゃうの
お前ら回復持ってる言ってなかった?また騙したのか?
元素爆発が味方は回復して敵には氷ダメージ与えるフィールド発生させると書いてる
ディオナの元素爆発がジンさんタイプで
敵に氷属性ダメージを与えつつ味方を回復するって言ってた気がする
ユーチューバーが(公式発表じゃない)
これ本当に七七死んでね?
どれぐらいの頻度で撃てるか次第
爆発以外は微妙とも言えるし
運用が違うならディオナマウント取られる心配はないんだ
無課金微課金がディオナで間に合わせる程度の運用はできそうだな
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ベネットと同じで爆発時の即時回復は無しで範囲内リジェネだけか
設置型回復はレアリティで明確に差付けてるな