元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605064206/
55: 名無し 2020/11/11(水) 12:16:56.85
タルタリヤくんの近接強すぎて鼻水出た
88: 名無し 2020/11/11(水) 12:17:53.64
タルタルソースは1凸でええよな
ディオナ凝光完凸までやったら1凸になったわ
208: 名無し 2020/11/11(水) 12:20:52.43
>>88
1凸でも弓タイム長すぎ問題は大して変わらんぞ
祭礼弓使うなら知らんけど
126: 名無し 2020/11/11(水) 12:18:40.48
タルタルこれ双剣が標準状態の方がいいだろ
弓つかってるときくっそつまらんのだが
291: 名無し 2020/11/11(水) 12:22:24.63
タルタルの体験したけど、弓になったときマジでゴミだな
双剣はガチで強い
340: 名無し 2020/11/11(水) 12:23:35.61
タルタルは探索で弓使う時に便利だから・・・
398: 名無し 2020/11/11(水) 12:24:47.53
タルタル今までにないスキル構成で草
慣れるまで時間かかりそう
403: 名無し 2020/11/11(水) 12:24:53.93
タルタルお試しで使ったけど双剣モードが水属性の範囲攻撃ですげー強かった
459: 名無し 2020/11/11(水) 12:26:01.38
>>403
双剣モードはかなり強いな
6凸で元素スキルのCDリセットできないと裏方になってしまうが
515: 名無し 2020/11/11(水) 12:27:23.07
結局タルタル完凸前提なんか
538: 名無し 2020/11/11(水) 12:28:04.62
>>515
元素スキルのCDが思ってたよりきついわ
557: 名無し 2020/11/11(水) 12:28:32.50
>>538
これは祭礼でマシになるんかな?
568: 名無し 2020/11/11(水) 12:28:52.52
>>557
ならない
583: 名無し 2020/11/11(水) 12:29:11.82
>>557
弓モードになったときにCDつくから祭礼無理
639: 名無し 2020/11/11(水) 12:30:47.76
>>557
祭礼対策されてて草
589: 名無し 2020/11/11(水) 12:29:17.66
>>538
適用外
俺の無凸タルタルどうしよう…
729: 名無し 2020/11/11(水) 12:33:42.19
タルタルこれモナで殴った方がよくね…?
キャラチェン挟んだら酷いことになるし取り回し悪すぎだろ
762: 名無し 2020/11/11(水) 12:34:50.93
>>729
完凸すれば最強だそうな
無凸ならモナ一択
856: 名無し 2020/11/11(水) 12:37:22.45
>>762
完凸で会心まで100%近く盛れるなら強いんかなあ
783: 名無し 2020/11/11(水) 12:35:16.20
>>729
断流込みだと結構な火力だから、キャラチェン挟んで元素スキルで水の役割って感じならまあいいんじゃないかな
その使い方だとモナのが強いだろけどな
848: 名無し 2020/11/11(水) 12:37:09.39
タルタルただの水アタッカーなら1凸くらいでいいかもだけどメインアタッカーにするなら完凸しなきゃあかんかもな
862: 名無し 2020/11/11(水) 12:37:28.60
タルタリア1凸めちゃくちゃ強くねーかこれ
867: 名無し 2020/11/11(水) 12:37:37.06
結局タルタルが強いかどうかがわからん
881: 名無し 2020/11/11(水) 12:38:03.81
>>867
つえーけどメイン張るならマジで完凸必須
908: 名無し 2020/11/11(水) 12:38:45.28
>>881
完凸とか無理
874: 名無し 2020/11/11(水) 12:37:53.70
タルタル無凸マジでくっそ使いにくいなこれ
メインアタッカーには絶対になれない、手数を稼がなきゃ火力が出ないからサブアタッカーとしても微妙
完凸してないとクソ雑魚だわこれ・・育成素材無駄にしたなあ
930: 名無し 2020/11/11(水) 12:39:25.72
タルタル凸ってないおじさん「メインで使うなら完凸必須」
581: 名無し 2020/11/11(水) 12:29:11.16
タルタル近接モードはクソ強いけどすぐ息切れするな
無凸ならもう1人アタッカー入れたアタッカー2サポート2がいいかもな
203: 名無し 2020/11/11(水) 12:47:14.49
タルタルはマジでどうにもならねえ
通常+1の恩恵なんて吹き飛ぶレベルでアタッカーとして使えない
241: 名無し 2020/11/11(水) 12:48:14.78
>>203
螺旋でバリア要因の水としてならいいんじゃないかな、バーバラだった人もいるだろうし
220: 名無し 2020/11/11(水) 12:47:45.28
タルタルくん双剣モードにCTつける必要あった?
256: 名無し 2020/11/11(水) 12:48:38.26
ええ…
タルタル弱いの…?
クレーは普通に見送ったしおれがガチャ回せる日はいつくるんや
384: 名無し 2020/11/11(水) 12:51:41.46
>>256
いやつえーよ完全体は間違いなく強い
ただ完凸してないと弱い
弓があまりなやも足枷になる
517: 名無し 2020/11/11(水) 12:54:55.55
>>384
そんなに課金できないから無凸で強くないならおれにとっては弱いな…
323: 名無し 2020/11/11(水) 12:50:10.77
水キャラはバリア割と反応要員で良いな
タルタル癖つよすぎ
462: 名無し 2020/11/11(水) 12:53:44.67
タルタリヤお試し微妙だなあこれ
504: 名無し 2020/11/11(水) 12:54:42.67
>>462
双剣つえーなとは感じる
でもガイアで殴ってる時間のほうが多いわ
610: 名無し 2020/11/11(水) 12:57:38.12
限定なのに凸前提やめろ
672: 名無し 2020/11/11(水) 12:59:28.48
タルタルは天賦目当てに育てないで入れとく役か
688: 名無し 2020/11/11(水) 12:59:59.65
タルタルは微課金を殺しに来てるな
廃課金は喜びそうだけど
774: 名無し 2020/11/11(水) 13:02:48.14
一応タルタルの近接モードでも紀行弓の効果発動するのな、だから何?って感じだけど
タルタル入れとくとチームの通常+1のおかげで他のアタッカーが強くなる
その分タルタルの弱さが際立つという悲しみ、こいつアタッカーじゃなければよかったのになあ
842: 名無し 2020/11/11(水) 13:05:00.28
タルタルはまずクールタイムをなんとかしろ
806: 名無し 2020/11/11(水) 13:03:57.28
お前らタルタル弱い!ってもしかして「お試し」だけで判断してるのか?
クレーの時から何も学んでないな(´・ω・`)
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クレーも実装直前直後は散々凸前提って言われてたけど
四風あるなら無凸でも全然やれる感じではあった
無凸タルタルもメインは無理でも時限のサブアタならまだ評価変わる余地がありそうに思えるね
双剣モード自体のモーション値が高いように見えるし