【原神アプデ】
『燃焼』や『感電』等元素反応ダメージが大幅に増加した調整について公式から声明が発表されました。今後調整案を検討し再調整がされるようです。#原神 #Genshin pic.twitter.com/9CPkNTqQwC
— 原神ニュース (@GenshinNews) November 11, 2020
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605102148/
思ったより盛り上がってないな
ちゃんと騒いで補填もらっておいた方がいいぞ
いや、修正するお知らせ来たやん
お知らせもっと遅ければもっと騒いでやったのになあ
クレーガチャ終わった途端燃焼ダメ10倍以上にしてフィールドじゃ使えませーんとか許されんだろマジで
だって割とどうにでもなるし……
まあ草原多すぎでどこで戦ってもアチアチになるのはメンドイかもなとは思う
正直クソどうでもいい変更でしかない
草原で苦戦しないので
そもそも最初にあの問題をテストサーバーで発見しなかったのか
このままだとテストサーバーはリーク以外何の役にも立ってないじゃないか
正直絶妙なラインだと思うわあの燃焼ダメージ
むしろテストやるくらいがっつりな人だと仕様として受け入れられなくもない感じ
ただまぁこれソシャゲだしメインの層からしたら苦痛でしかないから訂正は良い判断だわ
敵付近だけ草燃やしといて自分の周りは水で消化するみたいなことが戦略として成り立つから面白いやん
いろいろ考えて選択肢増やせんのはいいと思ってたんだがな
mihoyo俺だけこのままの仕様でええぞ!
クッソ痛いけどなんとか避けれるし、それ以上に敵も燃えてゴリゴリ死ぬのが気持ち良すぎる
敵溶かすスピードが上がるだけ快適
ガチじゃなくてもランクはそれなりに上がっていくし
行秋に使った育成アイテムがすべて無駄になってしまう
下手クソに合わせんの?つまんな