原神攻略まとめ!

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リーク

雷と風キャラクターの熟知ダメージアップくるか!?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622983515/

263: 名無し 2021/06/07(月) 01:27:01.01

熟知キャラバフきたな!
ダメージやべえ


 


 

267: 名無し 2021/06/07(月) 01:31:10.50
>>263
熟知のダメージアップ比較

 


 

372: 名無し 2021/06/07(月) 02:16:57.66
>>267
これ下3つ順番間違ってるだろ

 


 

268: 名無し 2021/06/07(月) 01:32:21.15
>>263
いや強すぎだろwww
雷最強ww

 


 

269: 名無し 2021/06/07(月) 01:32:26.42
>>263
わいの時代きちゃ🤩
無課金やけど風も雷もほとんどおりゅわ😆
こりゃ螺旋勝ったな😄

 


 

282: 名無し 2021/06/07(月) 01:37:59.70
>>263
まぁ雷と風はなんとかしてほしいよな
アルベドも入ってるけど

 


 

271: 名無し 2021/06/07(月) 01:33:10.89
過負荷感電頭おかしいぐらい強くなってて草

 


 

276: 名無し 2021/06/07(月) 01:35:39.39
熟知800とか相当盛らないとあかんやつやん

 


 

277: 名無し 2021/06/07(月) 01:35:52.04
まぁでも蒸発溶解のキマリ具合考えたら当然か

 


 

284: 名無し 2021/06/07(月) 01:39:01.85
熟知盛らないとほぼダメージ変わって無い件

 


 

286: 名無し 2021/06/07(月) 01:39:35.35
これ言うほどジンは恩恵受けないよな
多段ヒット前提の拡散で基本単発の拡散音痴のジンさんかわいそう

 


 

287: 名無し 2021/06/07(月) 01:39:47.44
従来と比べると
熟知200で1.3倍
熟知400で1.41倍
熟知600で1.54倍
熟知800で1.68倍

 


 

289: 名無し 2021/06/07(月) 01:40:10.60
熟知時計全部餌にしたやつおりゅ?

 


 

290: 名無し 2021/06/07(月) 01:40:21.43
熟知800でこの程度か
雷はトレードオフなのに火氷水のシナジー効果ずるいな
蒸発溶解ナーフの方がバランス取れるのに

 


 

293: 名無し 2021/06/07(月) 01:41:19.83
覚醒の遺物は熟知も多少盛るべきかね

 


 

295: 名無し 2021/06/07(月) 01:41:39.84
この固定ダメに会心も乗るようにしろ

 


 

296: 名無し 2021/06/07(月) 01:41:39.95
カズハとか元々熟知大事な奴には恩恵でかいけどそれ以外はそこまでって感じ

 


 

298: 名無し 2021/06/07(月) 01:42:37.75
熟知800でこの程度だと大したことないな
ここに会心やら元素ダメージバフが乗るなら強いけどまぁ無いな

 


 

306: 名無し 2021/06/07(月) 01:45:10.72
>>298
熟知800だとほかの要素ほぼ捨ててるからなぁ
熟知依存のスキル原爆持ってるキャラじゃないと微妙やな

 


 

301: 名無し 2021/06/07(月) 01:43:06.43
てかこれでもそれ蒸発溶解でよくねからは脱却出来なさそうだな

 


 

305: 名無し 2021/06/07(月) 01:45:06.61
熟知盛るというのがあまり現実的じゃない
会心、攻撃、会心ダメ捨てなきゃならんやん

 


 

312: 名無し 2021/06/07(月) 01:48:47.76
これ有効なのは水アタッカーと組ませて絶弦持たせたフィッシュルくらいでしょ
メインアタッカーで熟知確保とか無理

 


 

314: 名無し 2021/06/07(月) 01:49:16.28
元々熟知盛りのスクロースが一番恩恵あるな
他のキャラは会心攻撃捨てて熟知盛るかって言うと微妙だな

 


 

359: 名無し 2021/06/07(月) 02:09:11.89
でも感電で1万5千ダメくらい連続で出せるならエウルアで殴るより強い気がしてきた
おまけにに範囲ダメだし

 


 

380: 名無し 2021/06/07(月) 02:24:10.42
感電ダメージって1回の反応で2回発生するから実際のダメージは画像の半分じゃね?

 


 

386: 名無し 2021/06/07(月) 02:29:31.61
>>380
それだわ

 


 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:旅人 投稿日:2021/06/07(月) 17:23:25

      もうちょい転化反応そのものを強化して欲しいなあ。
      確かに熟知を盛れば倍化と同じぐらいの与ダメになるけど、逆に言えば熟知無しだとポンコツのままじゃん。
      倍化は適当にやっても1.5倍や2倍になるんだから、もうちょいベースの固定ダメを増やしてくれよ。

    2. 名前:旅人 投稿日:2021/06/07(月) 17:23:55

      これはスクロースたんの時代きたか

    3. 名前:旅人 投稿日:2021/06/08(火) 12:44:17

      多分鍾離強化の時と同じ
      鍾離の時も足りない足りない言ってたからな
      実装したらかなりの強化になってる気がする

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