元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627846858/
124: 名無し 2021/08/02(月) 09:53:05.15
原神のシステムでFF14みたいな予兆を避けるバトルがしたいわ
スマホだと難しいんかね
最近のシールドが前提になってるバトルはつまらん
125: 名無し 2021/08/02(月) 09:53:44.11
>>124
大縄跳びみたいになるのだけは簡便だわ
あれこそゴミクソオブゴミクソだろ
137: 名無し 2021/08/02(月) 10:03:09.73
>>125
大縄跳びの意味しってるか…?
大縄飛びは「マルチで一人でもコケたら他全員がノーミスでも全滅」という意味だからソロで遊べる原神ならそうはならんやろ
じゃくだ竜王が予兆あって面白かったからあの路線で作って欲しいわ
火無相とか予兆ないし糞すぎ
127: 名無し 2021/08/02(月) 09:57:46.22
原神は今のところマルチ必須コンテンツ皆無だから
大縄跳びにはならのじゃないか🙄
129: 名無し 2021/08/02(月) 09:58:35.76
予兆を避けるだけなら別に大縄跳びにはならなくね?
133: 名無し 2021/08/02(月) 10:00:15.95
大縄跳びがしたいならff14やってろ
138: 名無し 2021/08/02(月) 10:03:12.35
原神のシステムで予兆を避ける戦闘ってほぼ崩壊じゃね
144: 名無し 2021/08/02(月) 10:06:49.88
>>138
崩壊ってそういうゲームなんか
それなら原神もその路線で作ってほしいわ
今回の螺旋で炎無相とかの避けられない攻撃が多すぎてイライラしたわ
141: 名無し 2021/08/02(月) 10:05:34.71
そういうアクション性の話になると
やっぱりスマフォがボトルネックだぁね😓
ハード毎に挙動変えろというのも
酷な要求であるし😓
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