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リーク

ココミ内部クール減ったから毎回蒸発起こせるらしい。強くね?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630288946/

926: 名無し 2021/08/30(月) 13:38:45.95

コカミ内部クール減ったから毎回蒸発起こせるって
テスターが言ってた🧐強くね

 


 

824: 名無し 2021/08/30(月) 13:28:13.58
雷電と心海の高頻度元素付与を最強元素反応使いの宵宮で反応させるの強すぎだろ…
3キャラ揃えないと人権ないとかこれもう実質コンプガチャだろ

 


 

842: 名無し 2021/08/30(月) 13:29:51.47
コカミの水付与めっちゃ強くなってるわ😨
前は2秒に1回だったけど1回のクラゲで10回以上付与するらしいぞ🥺ヤバタニエン

 


 

846: 名無し 2021/08/30(月) 13:30:12.08
ココミは勝手に癒やし系でぽわぽわしてるやつだと思ってたのに軍師キャラで失望しました

 


 

862: 名無し 2021/08/30(月) 13:31:43.05
ココミちゃん強化されたんか🙄
スルーしようと思とったけどママよりココミちゃんのが好みなのよね😓
無課金には辛い選択になったな😭

 


 

870: 名無し 2021/08/30(月) 13:32:47.91
>>862
2倍石までは無課金だぞ早く買え😈

 


 

867: 名無し 2021/08/30(月) 13:32:38.21
これ電マ将軍よりコカミが人権じゃないか?

 


 

880: 名無し 2021/08/30(月) 13:33:22.66
ああ、蒸発のCDが0.5秒短くなったのは確定ってことか
宵宮全弾蒸発するかどうかはまだわかんないんだろ?

 


 

895: 名無し 2021/08/30(月) 13:35:29.20
ぶっちゃけ水元素ってだけでもう人権感あるよね🥺

 


 

896: 名無し 2021/08/30(月) 13:35:34.55
水は蒸発凍結感電っていう人権サポ枠だからなぁ

 


 

902: 名無し 2021/08/30(月) 13:36:17.11
行秋の仕様知ったら頭爆発しそうだなお前ら

 


 

907: 名無し 2021/08/30(月) 13:36:36.91
コカミ超絶強化
クラゲが毎回水元素付与😎
内部クールダウンが下がって毎回蒸発起こせる😎
最後の最後でバカ強化すんなやMIKOYO😎😎😎😎

 


 

931: 名無し 2021/08/30(月) 13:39:22.37
つかこんなのありなん?
元素反応の仕様ってシステムじゃなくてキャラに紐付いてたの?こんなんやりだしたらなんでもありじゃん
このキャラは0.1秒ごとに元素反応起こせまーすとかできるし

 


 

940: 名無し 2021/08/30(月) 13:41:03.69
>>931
もともとキャラのスキルに紐付いてた気がする🤗

 


 

952: 名無し 2021/08/30(月) 13:42:56.25
>>931
まあトラナナの追撃必殺係数なみのクソ仕様やな

 


 

964: 名無し 2021/08/30(月) 13:44:00.63
>>931
結構前にベネガキモナ趙雲の爆発で融解連射してる動画で騒がれたりしてたぞ

 


 

966: 名無し 2021/08/30(月) 13:44:07.26
>>931
仕様というか元素付与時間やな
これはそれぞれのスキルと爆発によっても違う

 


 

982: 名無し 2021/08/30(月) 13:45:25.90
>>931
シャンリンも元素付与のクールタイム無視してたの知らんの?

 


 

939: 名無し 2021/08/30(月) 13:40:58.49
強さは分からんけど会心率ダシにして叩き始めるやつが大量発生することだけは確定してる😇

 


 

942: 名無し 2021/08/30(月) 13:41:43.93
でも改心出ないんでしょ?
水→?なら強そうだけど
?→水は弱そう

 


 

953: 名無し 2021/08/30(月) 13:42:56.44
香菱ココミの無限蒸発コンボの時代だな

 


 

958: 名無し 2021/08/30(月) 13:43:29.94
「毎回蒸発起こせます」って「クラゲの波紋が2回に1回ではなく毎回蒸発起きるようになりました」でしょ????
宵宮ぶちこんで宵宮全弾蒸発したら胡桃の倍になってしまうじゃん

 


 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 07:57:46

      まだバラすなよw
      明日のメンテ後に無微が石使い果してからでいい

    2. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 10:18:19

      元素付与クールタイム知らん人居るのが驚きや

    3. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 11:06:55

      クラゲこれ設置した位置から動けないグォパータイプだと使い勝手悪いだろ

    4. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 11:51:21

      クラゲはジン、カズハ吸い込み有効って話を見たな

    5. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 12:11:34

      元素付与クールタイムほぼゼロのシャンリンを知らん人居るのが驚きや

    6. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 12:12:28

      回復キャラを普段使いで編成してた人には複数水付与回復キャラのココミを入れれば
      2枠を1枠に圧縮しつつ組み合わせ増やせるのが一番恩恵感じるんじゃないかな
      複数同時感電で北斗使いがウキウキしそう

    7. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 12:42:20

      ゴゴミが進化してクラゲミになったか
      水付与要員として使えるんだったら多少は価値出てきたな

    8. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 12:46:43

      ん?でも元素粒子出てない・・・こいつもバーバラと同じ無産様かよ・・・

    9. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 16:20:36

      珊瑚宮心海
      星4金珀・試作、星5不滅の月華
      沈淪4セットHP%/水/治療、千岩4セットHP%/水/治療
      サブステ優先度 HP%>ATK%

      元素爆発時のクラゲの持続時間更新が
      フィッシュルのオズのように判定されるならどちらを選んでも良い
      ここまでが海外フォーラムで言われてるまとめ
      実際にはサブステ優先度は、HP%>元素チャージ>ATK%になるんじゃないかな、と
      熟知は終焉弓、カズハ2凸程度にして中途半端に遺物サブステ枠使わないほうが良い
      引く人は絶縁2千岩2愛され2沈淪2等も遺物捨てずに考えておくといいかもね

    10. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 16:22:21

      会心乗らないから愛され治療バフ冠で塾知特盛が大正義か
      みんな風厳選の時に捨ててただろうなそんな聖遺物

    11. 名前:旅人 投稿日:2021/08/31(火) 17:28:56

      愛され治療バフ冠で塾知特盛は聖遺物構成は具体的にどうするの?

    12. 名前:旅人 投稿日:2021/09/07(火) 22:29:50

      どうせココミ側で反応起こして弱いぞ

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