元スレ: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1634821072/
825: 名無し 2021/10/24(日) 20:41:01.85
正直、今回のダンジョン式イベ結構好き
むしろイベよりコレを昇華して敵も螺旋レベルまで上げて恒常エンドコンテンツにして欲しい
827: 名無し 2021/10/24(日) 20:45:34.33
え?螺旋に罠だらけの廊下追加したこれの何が面白いのマジで
828: 名無し 2021/10/24(日) 20:47:48.87
まず螺旋とまったく違うのに「螺旋に罠だらけ」って表現が意味わからん
まぁ、君は面白くない、俺は面白いでいいんじゃないの
829: 名無し 2021/10/24(日) 20:51:19.43
俺もこれ面白いと思うよ
延々と潜れるようにしてエンドコンテンツとして欲しい
徐々に敵が強くなっていって1層クリア毎にテキトーな量の石貰えるようにしておけば良いだろ
830: 名無し 2021/10/24(日) 20:52:46.27
(´・ω・`)道が分かりづらいのがちょっとなあと思った
(´・ω・`)それ以外は普通かな
832: 名無し 2021/10/24(日) 20:53:46.92
1プレイがちょっと冗長ではあるけど、恒常コンテンツにするなら自分も結構ありだと思う
ただ部屋間の通路はもうちょっと短くしてもよくね?とは思う
833: 名無し 2021/10/24(日) 20:53:49.81
道のバリエーションはもっと増やしてほしい所だなエンドコンテンツにする場合
834: 名無し 2021/10/24(日) 20:55:31.02
設定上しょうがないけど同じ景色、もっというと同じマップセットをひたすら歩くのはちょっと飽きる
あとずっと狭い屋内はちょい酔うんよ・・・(´・ω・`)
835: 名無し 2021/10/24(日) 20:55:47.59
結局単調なことを時間取られるだけに感じてか歴代イベの中でも下のほうだけど面白いって人も多いだろうなとは思うな
836: 名無し 2021/10/24(日) 20:56:18.08
罠張った通路に敵配置して遠距離対策の透明バリアあるなら楽しめた
戦闘と罠が別々だと道中が虚無でしかないしこういうところが下手なんだよね
837: 名無し 2021/10/24(日) 20:56:42.41
なんかイベント効果やら発生してるみたいだけどフィールドと同じように敵倒して奥いくだけって印象
我ながらこれじゃ面白さ感じないわな
838: 名無し 2021/10/24(日) 20:57:49.98
え?まんま螺旋じゃん
敵構成ランダムじゃない固定だし
ローグもどきっぽく見せるために廊下追加しただけ
ただ単にTAが無いから良いってこと?
842: 名無し 2021/10/24(日) 21:01:21.95
>>838
現状敵が弱いからそう言う見方も分かるけど
リソース管理が追加されてたり、強化要素の幅が広くなって
弱体化する要素も考慮しなきゃ行けなかったりで完全に別物
839: 名無し 2021/10/24(日) 20:58:32.69
この不思議のダンジョン?みたいな秘境
マルチで遊ばせてくれねえかなあ
フレ二人も誘ったのにマルチイベントが最近少なすぎてなあ
関係ない人はごめんね
841: 名無し 2021/10/24(日) 21:00:46.73
TA嫌いだからこっちのほうがええ
843: 名無し 2021/10/24(日) 21:01:45.84
(´・ω・`)やるにしてもモンドの秘境みたいなすっきりした通路にしてくれー
844: 名無し 2021/10/24(日) 21:02:09.78
ザコ敵が素材落とすなら延々と回ってもいいけど、得るもんがないからなあ
848: 名無し 2021/10/24(日) 21:05:46.34
>>844
恒常コンテンツにする場合、雑魚素材のドロップはして欲しい所だな
流石に雑魚素材の入手法くらいは、そろそろ緩和してもいいだろうし
845: 名無し 2021/10/24(日) 21:03:25.72
敵がまれに星5聖遺物をドロップするコンテンツ…ヒェッ
846: 名無し 2021/10/24(日) 21:05:12.39
>>845
血反吐出るまでできるね
849: 名無し 2021/10/24(日) 21:09:14.02
面白いかと聞かれるとそうでもないけど、札引いてダンジョン攻略するみたいなコンセプト自体は好き
色々改良してもらって次回に期待って感じ
871: 名無し 2021/10/24(日) 21:53:21.49
メイン報酬にTA要素突っ込んでこなかったのは本当に評価できる
873: 名無し 2021/10/24(日) 21:56:32.22
挑戦的ではあるけど、面白いよ!って人に勧められる出来ではないな
反対派の意見も理解はできる
このコンテンツはまだ荒削り過ぎる
875: 名無し 2021/10/24(日) 21:58:55.63
他のゲームだとこういう構造でそこだけで手に入る武器とかドロップするの多いしそういうのだとやる気あったなぁ
でも原神でそういうのやりたくないお
876: 名無し 2021/10/24(日) 22:00:13.14
>>875
やるならザコ敵わんさか出てくる系をマルチでやりたい
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【原神】新規ですが、人権キャラ引かないとイベントこなすのキツいですか?
【キャラ】このキャラは引くかすっごく迷ってしまう
ディープダンジョン系は長いから嫌いだわ。
だいたいゴールまでに眠くなってリタイアw
タイムアタックの方がストイックでバトルしてますって感じで好き。