元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636480165/
マルチでも邪魔にならず強すぎず弱すぎなく絶妙
マルチのコーシュケッピーマジで楽
適当にコーシュケッピーしてHP減ってきたら酒投げてやるだけ
弓撃てます
バリア貼れます
回復出来ます
熟知200撒きます
氷付与します
今思えばディオナのマルチ性能強すぎではないって言ったけどめちゃくちゃ強いかもしれん
足遅い、何言ってるか分かりにくい分からない
はいろんは🐱
こいつなんで使用率低いんだろう🤔
当時の螺旋が育成リソース不足でシールドないと雷ハンマーで即死したり氷牢ギミック2回で即死したり
DPS足りなくて時間切れ敗北とかもあり得る時代だったから
1枠でヒールとバリアとバフと氷使えるディオナと鍾離が比較されて大荒れしたんだよね😭
鍾離のシールド強いけど枠ねー😡とかで
氷元素自体が必須でガイアレベル20とか入れてた時代だったからディオナのオーパーツ感やばばだったね😳
本体がDPSになれないから弱くね
これ言ったら元も子もないけどベネットでいいわ
コウシュケッピー
ショウリに慣れると戻れないわ
>>623
どんだけ避けないんだよ
ディオナのバリアも1万以上のダメージに耐えられるし
氷なら3万弱まで耐える
鍾離やノエルのバリアよりは脆いが、十分すぎる性能でしょ
祭礼持たせとけば、ほぼ張り続けられるし
すぐ割れるってのはその制限時間の話では?
祭礼で貼り続けるのだるいし
それ効果が切れるって言ったら伝わったぞ😁
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