元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638204251/
56: 名無し 2021/11/30(火) 06:05:30.91
こんなやることないのにわざわざキャラ凸や武器引いてるユーザーに敬礼👮♂
59: 名無し 2021/11/30(火) 06:07:48.48
そうやって飽きさせないようにみほよは色んなコンテンツをイベントを通して出してくれてんだよ
なのにやることねーってちとワガママが過ぎやしませんか君たち
66: 名無し 2021/11/30(火) 06:19:47.75
>>59
戦闘コンテンツは少ないし繰り返しやってもなんの報酬も貰えないからな
ここの奴らは螺旋も36当たり前にやってるだろうし、戦闘コンテンツが少ないならいくらそれ以外の物追加したって虚無って言うと思うよ
68: 名無し 2021/11/30(火) 06:21:55.56
まぁ戦闘コンテンツはリリース当初からまったく変わってないけど
聖遺物厳選だけで一生遊んでられるって声も大きかったんだぞ
70: 名無し 2021/11/30(火) 06:27:41.81
>>68
初期から何にも常設のエンドコンテンツが追加されない上に螺旋更新は半月に1回だからな
ガチ勢からしたらその装備で光るゴミ飛ばすん?マリパするん?雪だるま作るん?って煽られ続けてきて、虚無って感じない方がおかしいレベル
74: 名無し 2021/11/30(火) 06:30:31.09
完凸したらキャラでなにするの?
雪だるま⛄つくります😂
76: 名無し 2021/11/30(火) 06:31:46.53
まあ戦闘コンテンツくらい毎回やれやってのはわかる
86: 名無し 2021/11/30(火) 06:35:23.18
初期の頃は「無微が楽しめること優先なんでしょ」って擁護も割とあったけど
まさか1年以上経ってなんの常設エンドコンテンツも追加されてないとは思わないだろうな😅
92: 名無し 2021/11/30(火) 06:38:04.29
強さはインフレしてってるけどゲーム内コンテンツがこれじゃなぁ
この内容で完凸する人は確かに凄いわ
97: 名無し 2021/11/30(火) 06:41:10.73
お前らの望んでるエンドコンテンツってどんなんだよ
報酬アリのPvPとか共闘マルチ実装しても札束ゲー加速してニートはキツいだろ
106: 名無し 2021/11/30(火) 06:43:51.46
>>97
真面目に考えると古参無課金がギリギリクリアできる難易度かな
111: 名無し 2021/11/30(火) 06:45:42.48
ここまでの凸ギャップあるゲームで俺の求めてるエンドコンテンツは無理かな😅
せめて火力差2割までには収まってくれないと…
112: 名無し 2021/11/30(火) 06:45:47.98
螺旋の難易度上げてほしいっていうか、レパートリー増やすか螺旋の更新頻度上げてほしい
116: 名無し 2021/11/30(火) 06:47:29.80
エンドコンテンツ()とか用意するほどのガチなゲームでもないですし…
そもそも楽しさのピークがマップ解放されたときしかないし
119: 名無し 2021/11/30(火) 06:48:20.26
虚無もなくコンテンツ豊富でイベントも楽しいゲームってあるのかな
ちょっと考えてみたけどソシャゲ一本でこれらを維持するって不可能に近くないか
120: 名無し 2021/11/30(火) 06:48:22.59
どう考えても今のミホヨが完凸でギリギリの難易度を実装することはありえないから
完凸した人の楽しめる戦闘コンテンツは縛りプレイかTAだけだな
125: 名無し 2021/11/30(火) 06:50:12.18
俺をゲームプランナーとして雇ったら解決する問題だよ
今の12-3だと無課金が30秒でクリアするだろ?つまり体力もしくは敵の数を2倍に調整すればいいだけ
そうすれば7~8分残しで星36取ってる雑魚共がクリアできなくなって高難度感がでてくる
127: 名無し 2021/11/30(火) 06:51:36.68
無限螺旋みたいの作れよ
何百層もあってタイム制限なしで潜ってけるやつ、死んだらまた一階かセーブポイントから
131: 名無し 2021/11/30(火) 06:52:49.23
>>127
ユーザーの1割もやらなさそうなくそコンテンツで草
133: 名無し 2021/11/30(火) 06:53:05.06
螺旋は必要パーティー数を3にするだけで
いま☆36とれてるやつらの大半殺せるぞw
134: 名無し 2021/11/30(火) 06:53:21.10
今の螺旋にランキングと限定報酬つけりゃらいいだけじゃん
138: 名無し 2021/11/30(火) 06:55:21.53
高難易度が欲しいんじゃなくて育成するきっかけが欲しい
マルチ必須は疲れるけどマルチで見せびらかしたい
139: 名無し 2021/11/30(火) 06:55:28.44
エンドコンテンツの中身より問題は報酬だろ
無微がクリア出来なくても萎えない絶妙な報酬設定が必要
155: 名無し 2021/11/30(火) 06:58:41.11
>>139
「報酬なし」だぞ
敵が硬いっていうただそれだけで満足しちゃう体にされてしまった🤪
162: 名無し 2021/11/30(火) 07:00:44.61
>>155
名刺とか実績とか羽とか、育成に関わらない報酬なら付けてもいいだろ
完凸してる奴らなら原石とかよりもよっぽど脳汁ドバドバ出ること間違いなし😎
150: 名無し 2021/11/30(火) 06:58:15.27
報酬アリの螺旋マルチとか実装されたらヤバそう
煽りが加速するな
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