元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603215571/
クレー
行秋>モナ
ウェンティ
ベネット
で落ち着いてきてるな中国は
行く秋ベネットは何で?
行秋は公式wikiのblogでいろんなとこで勧められてた
おそらくバグだが、離れてても水付与がどうのこうの
ベネットは単純にクレーの邪魔をしないからってのが理由にあったね、元素爆発だけするキャラ
シャンリンだとクレーの元素反応を妨害してくるだのどうのこうのみたいな
水付与ってもしかしてクレーのデフォ炎を上書きじゃなくて炎と水のダブルパンチ状態になるってこと?
行秋は爆発のタレットで常に水が付与できるから
ベネットは炎2体での火力上昇狙い+スキル
だからその構成が最適かどうか置いておいて魔女4セットで行くならってのは伝わった
キャラランクもそうだけどこのゲームは何をやるかで最適なんて変わるんだから漠然と最適って書くのおすすめしないぞ
現状の氷キャラでクレーの通常花火付与→重撃に融解をうまく付与できるキャラは存在しない
行秋は通常後に水発射してその後に蒸発発生させられるからマッチしてる
完凸の運用法教えてくれ最優先で育成するから
単に水付与だけならバーバラで良さそうだけど
ダメ軽減とかはあるけどさ
バーバラは自分に湿潤付いちゃうけど行秋は一瞬だけでそれ以降はデメリットなしに接触で敵に水元素付与できるのは強みな気はする
爆発が切り替えても常駐して攻撃性能も高い
行秋の元素爆発が蒸発重撃ループに適してる
クレーは火力出すためには絶対に通常を入れて花火付与しなくちゃいけないんだけど、
その後の重撃に蒸発や溶解を乗せるのは滅茶苦茶困難なんよ
それが行秋だとまず解決するので現状クレーメインDPS運用するなら行秋は絶対必須になると思う
防御回復性能も元々強いから割と被弾しやすいクレーとも噛み合ってる
ほー溶解コンボしたくてガイアファンネル付けたら炎→氷の溶解になって3桁ダメージ出る悲しみは味わったからそう聞くと強そうだな
爆発は強いと思うんだが重すぎてな
PUで使う人増えて今後評価上がっていくんじゃない
めっちゃ凍る
狙ったタイミングで発動できるのはつえーわ
総合的な対応力を考えるならモナ育ってるならモナでいいな
火力至上主義の現状じゃ入る余地なさそうだが
火力で強い
メイン火力キャラのサポーター要員
どんな感じに使うん?
近接キャラの元素反応+申し訳程度のシールドって感じ
元素爆発も元素反応起こしやすいから、サポートとして有能だし、ガチガチに育成する必要ないからいい感じ
行秋の元素爆発使ったクレー重撃ループ動画撮ってみたよ
仕組みとしては行秋の元素爆発の追撃が先に当たりクレーの通常で蒸発が起こる
蒸発は先に付与されていた元素が残る仕様なので、水元素が付着しまま残り次のクレー重撃に蒸発を乗せることができる
これで4連続の重撃蒸発を行うことが可能なので理論上ディルックの融解3連撃よりもダメージが出せる
検証乙
行秋の剣のが先当たりなのか…これなら試しに育ててみるか
行秋の爆発の効果って他キャラにも適用されるのか
なるほどな、そりゃ強いわ
すまんがこの程度ならディルック刻晴の方がよくね?
そこでクレーの6凸効果ですよ
ウェンティのダイソンとクレーを組み合わせれば周囲に元素チャージできるのがかなり回転率が上がる
そこがネックなんだよな それなりに元素チャージも盛らないといけないのが難しいわ
お手軽☆3元素チャージ剣もたすか…
なかなか打てないよね、たしか
紀行の法器と相性良さそうだと思ったけど重撃に乗らないなら他の武器の方がええんやろか
単体相手なら行秋でもいいけど複数ならモナ
スキルでデコイしてクレーお得意の範囲ボム範囲重撃、デバフも範囲だからこれまたスキルで集めとけば火力上がる
螺旋動画だけを信じろ
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実際使うと分かるけど、通常挟みながら重撃だからめちゃくちゃ手間&DPS低い。まだモナ、バーバラのがいい