米国の調査会社Sensor Towerは、10月28日付けのレポート「Genshin Impact Hits Nearly $250 Million in Its First Month, Making It One of the Largest Mobile Game Launches Ever」で、miHoYo『原神』の初月(9月28日〜10月27日)の売上が2億4500万ドル(約255億円)に達したことを明らかにした。この記録はモバイルゲームのローンチとして過去最大級になったという。
『原神』が最も売り上げている国は中国で、売上のおよそ33.5%にあたる8200万ドル(約85億円)以上を稼いだようだ。2位は日本の5900万ドル(約61億円)、米国は4500万ドル(約47億円)で3位という結果になった。米国においても大きな成功を収めたことは、非情に興味深いところだ。
原神の売上えっぐ
やっぱ世界同時リリースは強すぎるな
— ヒカチソ (💣) (@Rin5_h) October 29, 2020
原神売上やばすぎ
スマホ市場だけで250億ならPC ps4で確実に300こえてるやんけ— hikki (@hiki_pekopeko) October 29, 2020
原神の売上上がってるのクレーガチャからか
— けん (@amatsu_ken) October 29, 2020
原神のスマホ版初月売上が世界トップになりました!🥳✨おめでとう🎊
中国の人口に対して日本の人口からの売上は凄いです
スマホ版だけなのでpc版ps4版合わせると圧倒的ですね
運営さん頑張って原神を面白くしていって下さい☺️#原神 pic.twitter.com/lQDzMpqcST— 緑夢 (@ryokumuneko) October 29, 2020
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