原神攻略まとめ!

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攻略

ディオナの性能をまとめてみた ← 6凸ヤバいなwww

投稿日:2020年11月7日 更新日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604747370/

477: 名無し 2020/11/07(土) 20:52:31.99

天賦①

通常攻撃
弓で最大5連射を行う。

重撃
より正確でより多くのダメージを与える攻撃を実行します。
矢が完全に装填されていると氷ダメージを与える。

落下攻撃
矢の雨を放ち、衝撃のダメージを与える。

天賦②

氷ダメージを与えるCold Cat Clawを撃つとシールドを作成します。
シールドのダメージ吸収力はディオナの最大ライフを基準にしており、その持続時間は目標に到達したツメの数に依存する。

1回押し
素早くゲル化した猫の爪を2本発射する。

長押し
素早く、五本の凍った猫の爪を発射する。
攻撃キープで作成した盾は、75%のダメージボーナスを得ることができます。

シールドは250%の氷ダメージ吸収ボーナスを持ち、発動時には短時間の間ディオナに氷元素を付与する。

天賦③

範囲内の敵にに氷ダメージを与え、周囲に酔霧を発生させる特殊カクテルを投げる。

酔霧
フィールド内の敵に継続的な氷ダメージを与える。
フィールド内のキャラクターのライフを継続的に再生します。

天賦④

凍った猫の爪に守られたキャラクターは、そのスピードを持っています。
移動が10%増加し、スタミナ消費量が10%減少する。

天賦⑤

キラーカクテルの範囲内の敵は15秒間ダメージが10%減少する

天賦⑥

回復料理を完璧に調理した場合、12%の確率で2倍の生産を受けることができます。

 


 

495: 名無し 2020/11/07(土) 20:54:06.26
>>477
氷フィールドは便利そう

 


 

526: 名無し 2020/11/07(土) 20:56:05.95

>>495
命ノ星座はこんな感じだった
サイトの翻訳だから間違えがあるかも

1凸
キラーカクテルを使った後、ディオナの元素エネルギーを12回復する。

2凸
寒猫の爪ダメージを15%増加させ、シールドダメージ吸収を15%増加させる。
スキルがターゲットにヒットした時、5秒間、冷えた猫の爪のダメージを最大50%吸収するシールドを作成する。

3凸
元素爆発のレベルを3上げる。

4凸
キラーカクテルでは、ディオナの照準ショットの時間が60%短縮されます。

5凸
寒猫の爪のレベルを3上昇させる。

6凸
ライフに応じてキラーカクテルの範囲内のキャラクターは以下の効果を得ることができます。
・ライフが50%以下の時、受けるヒーリングボーナスが30%増加する。
・ライフが50%以上の時、エレメントの熟練度が200上がる

 


 

558: 名無し 2020/11/07(土) 20:57:50.06
>>526
6凸なかなかだな

 


 

566: 名無し 2020/11/07(土) 20:58:37.06
>>526
6凸強すぎやろ

 


 

573: 名無し 2020/11/07(土) 20:59:08.71
>>526
6凸のHP50%以上で元素熟知+200やばない?

 


 

595: 名無し 2020/11/07(土) 21:01:06.02
>>526
200てお前、ヤケクソか

 


 

661: 名無し 2020/11/07(土) 21:07:00.70
>>526
チャージシャット時間短縮とかアンバーに欲しいわ

 


 

696: 名無し 2020/11/07(土) 21:09:25.67
>>526
4凸壊れてんなぁ

 


 

870: 名無し 2020/11/07(土) 21:22:18.96
>>696
照準ショットって重撃のことだよな?
弓の溜めが60%減ってかなり強いな

 


 

529: 名無し 2020/11/07(土) 20:56:13.31
>>477
シールド氷ダメージしか吸収できないのかよ、ゴミじゃん

 


 

561: 名無し 2020/11/07(土) 20:57:56.07
>>529
ちゃうで、氷なら250%ってことやで。
普通なら100パーや

 


 

588: 名無し 2020/11/07(土) 21:00:49.18
>>477
なんか凄い使いやすそうな性能だな

 


 

592: 名無し 2020/11/07(土) 21:01:01.16
>>477
6とかバーバラと被っとるな
やっぱこれバーバラの代わりに配布されるんちゃうの

 


 

647: 名無し 2020/11/07(土) 21:05:26.71
ディオナは爪一発ごとに祭礼の判定あるかによるな

 


 

664: 名無し 2020/11/07(土) 21:07:12.32
あれ?ディオナ回復なくね?
お前ら回復持ってる言ってなかった?また騙したのか?

 


 

675: 名無し 2020/11/07(土) 21:07:57.10
>>664
元素爆発が味方は回復して敵には氷ダメージ与えるフィールド発生させると書いてる

 


 

718: 名無し 2020/11/07(土) 21:10:39.73
>>664
ディオナの元素爆発がジンさんタイプで
敵に氷属性ダメージを与えつつ味方を回復するって言ってた気がする
ユーチューバーが(公式発表じゃない)

 


 

667: 名無し 2020/11/07(土) 21:07:20.94
1.2に氷2人くるならディオナスルーでいいかなぁ

 


 

711: 名無し 2020/11/07(土) 21:10:08.94
ディオナ爆発で回復出来るし氷は付けやすそうだし
これ本当に七七死んでね?

 


 

729: 名無し 2020/11/07(土) 21:11:33.94
>>711
どれぐらいの頻度で撃てるか次第
爆発以外は微妙とも言えるし

 


 

825: 名無し 2020/11/07(土) 21:18:52.59
1凸で12回収だっけ? ジンよりやや遅い程度なら充分回せそうだけど、どうなることやら

 


 

724: 名無し 2020/11/07(土) 21:11:17.68
継続回復じゃないなら七七の居場所あるなこれ
運用が違うならディオナマウント取られる心配はないんだ

 


 

764: 名無し 2020/11/07(土) 21:14:26.42
七七の方がヒーラーとしての性能は圧倒的にいいけど
無課金微課金がディオナで間に合わせる程度の運用はできそうだな

 


 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:旅人 投稿日:2020/11/07(土) 22:40:32

      ベネットと同じで爆発時の即時回復は無しで範囲内リジェネだけか
      設置型回復はレアリティで明確に差付けてるな

    2. 名前:旅人 投稿日:2020/11/07(土) 23:15:39

      元素爆発CTとかもわかってねーのにすぐ壊れてるとか言っちゃうのは、最近の子の悪癖だよな。
      クレー4凸つえー壊れてる、に騙されてるやつとか見るたびに情弱乙してきたが哀れで仕方ない。

    3. 名前:旅人 投稿日:2020/11/07(土) 23:48:49

      >ゲル化した猫
      やはり液体だったか…

    4. 名前:旅人 投稿日:2020/11/07(土) 23:58:13

      簡単に凸できるなら七七いらんな

    5. 名前:旅人 投稿日:2020/11/08(日) 02:43:57

      ヒーラーとして見るなら6凸できないなら1凸でいいな
      元素爆発が確か80だから1凸ないと困りそう

    6. 名前:旅人 投稿日:2020/11/08(日) 02:50:42

      ベネットとディアナの両採用有りだなぁ
      攻撃寄りと守備寄り2つのサポートと元素爆発の回復も2枚なら安定しそうだし

    7. 名前:旅人 投稿日:2020/11/08(日) 05:19:21

      マルチで回復したい人増えるならなんでもええ
      現状頑なに火力ないのにアタッカーしたがる人ばかりだから

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