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攻略

ディオナの回復能力は七七に及ばず。祭礼と相性がいいな!

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605072144/

283: 名無し 2020/11/11(水) 14:34:24.48
ディオナはガイアよりは使えるな
多段ヒットで祭礼と相性がいいから属性付加だけでも仕事する

 


 

344: 名無し 2020/11/11(水) 14:37:05.83
ディオナ祭礼持たせて長押しスキル二連発で雷ハンマーのシールド即割りできるじゃん
ガイアいらんわ

 


 

405: 名無し 2020/11/11(水) 14:39:16.57
>>344
つっよ

 


 

499: 名無し 2020/11/11(水) 14:42:23.33

お試しディオナの回復量
少女つけてサポーターとして育てようかな 火力は期待できんし

 


 

535: 名無し 2020/11/11(水) 14:43:41.87
>>499
ほんとしょっぼいな

 


 

561: 名無し 2020/11/11(水) 14:44:44.75
>>499
元素チャージも盛って高回転にしてみたいけど
ほぼ七七の劣化になりそうでもある

 


 

589: 名無し 2020/11/11(水) 14:45:45.79
>>561
それやな
77おらんかったら育ててもいいレベル

 


 

567: 名無し 2020/11/11(水) 14:44:58.03
ディオナ氷付与率はガイアに比べりゃ悪いけど、
ホーミングするしバリアもあるしクレーに合うな

 


 

689: 名無し 2020/11/11(水) 14:49:38.43
>>567
ガイアとおなじやろ
ちょんおししてけ

 


 

582: 名無し 2020/11/11(水) 14:45:28.66
ディオナ祭礼と西風だと祭礼がいい感じ?

 


 

593: 名無し 2020/11/11(水) 14:45:58.89
>>582
祭礼無凸でも長押しだとほぼ確実に発動するからいいぞ

 


 

636: 名無し 2020/11/11(水) 14:47:21.29
俺も期待してたんだが、
ディオナとクレーはちょっとないなこれ
クレーが常に火元素を先につけちゃうからディオナの爆発の氷付与が全く意味をなさない

 


 

642: 名無し 2020/11/11(水) 14:47:43.61
>>636
あーやっぱそうか、付与間隔長いよな

 


 

722: 名無し 2020/11/11(水) 14:50:40.53
ディオナは重撃でガイアよりはやく海亙れるようになったし全然強い

 


 

805: 名無し 2020/11/11(水) 14:53:57.87
ディオナちびっ子だからってアラレちゃん走りは残念だな

 


 

833: 名無し 2020/11/11(水) 14:54:49.84
>>805
またかよ
お前ら先週でディオナは違うって言ってたじゃん

 


 

73: 名無し 2020/11/11(水) 15:06:25.81
このアプデ回復にディオナかジン使うかバリア張るのが楽だぞって事だな
元素耐性系の聖遺物も価値上がったな

 


 

426: 名無し 2020/11/11(水) 15:19:52.41

ディオナちゃん…ヴッ!

 


 

605: 名無し 2020/11/11(水) 15:26:17.36
ディオナ完凸ってサポートとしてかなり強そうよね

 


 

630: 名無し 2020/11/11(水) 15:27:16.08
>>605
元素熟知って200上がるとどんぐらいダメージ変わるんかね

 


 

666: 名無し 2020/11/11(水) 15:28:47.09
>>630
蒸発融解ダメージ40%うpくらいかな

 


 

658: 名無し 2020/11/11(水) 15:28:26.37
>>605
熟知アップしても肝心の氷元素の付着が遅すぎてあんまり溶解発動させられないっぽいのがなあ

 


 

674: 名無し 2020/11/11(水) 15:29:01.66
ディオナのヒーラー性能はどう?
ヒーラーとしてつかえそう?

 


 

706: 名無し 2020/11/11(水) 15:30:33.84
>>674
お試しで2.4k回復
氷元素も付与されるから使い方次第やな

 


 

744: 名無し 2020/11/11(水) 15:31:52.25
>>674
個人的にはバーバラの方が使いやすいかな
ただディオナは元素爆発で回復フィールド元素スキルでシールド張るから
リサみたいな元素爆発で無防備になりがちなキャラとは相性いいよ

 


 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:旅人 投稿日:2020/11/11(水) 16:39:51

      はぁー?幼女体系だからってまたバカの一つ覚えのアラレ走り?
      化けの皮剥がれて中華クオリティはみ出てくんなよしっかりしろ!

    2. 名前:旅人 投稿日:2020/11/11(水) 16:43:20

      七七はキョンシーだから走り方変でもまあ…って思ったけど
      クレーディオナは普通に走って欲しい

    3. 名前:旅人 投稿日:2020/11/11(水) 16:49:17

      クレーはしっくりくる。
      というかアラレ走りは特徴的だから固有モーションだと思ってたのに、ちっこいキャラみんないっしょは残念。

    4. 名前:旅人 投稿日:2020/11/11(水) 16:50:14

      ぶっちゃけ走り方にリソース割くくらいなら、もっと他のところリソース割いて欲しいわ。
      走り方なんていちいち気にならんやろ

    5. 名前:旅人 投稿日:2020/11/11(水) 16:54:47

      ダッシュがダメ、厳密にいえばロリは共通モーションと言う手抜きがダメ

    6. 名前:旅人 投稿日:2020/11/11(水) 18:25:09

      フィッシュルとか重雲の待機モーション追加するくらいやる気ある運営だしそのうちディオナの走りモーションも改善されると思ってる

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