元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621917472/
実際どうなの?
1か3凸かな
3凸しないなら必要ない
天井取っておこうかな
ありがとう
爆発一発で殺しきれない相手だと2凸でかなり差が付く
単爆単長コンボを単爆長単コンボに変えられるからコンボ後の状況が全然違う
3凸は一発で殺しきれる機会がめちゃ増える
俺がガンギメしたからお前もやれ
短→爆→長→通常→短が出来るから使い心地変わるのもあるそれ以上にCT10は長すぎてストレス溜まるわ
普段使いするなら冷酷な心のバフ掛け続けられる2凸はして良かったと思う
>>411
確かに1凸だと長使った後引っ込めるしかないからガンギマリ出来ないんだよな
もうちょい考えるわ
秘境くらいなら長押しスキル販売した時点でほぼ戦闘終了というか
長押しループ出来る必要性もな感じなんだよな
そのまま戦闘続いたところで螺旋でもあったら、なかったらどうってわけでも無いしな
俺しってる
>>412
これな
爆発で即リチャできるからいうほど2凸に恩恵感じないわ
それより3凸で長押しの火力も一気にあがるから全然ダメージかわる
雷電将軍と噛み合えば評価爆上がりしそう
やるなら3か完凸でええんやない?
3凸すると爆発の火力が上がる
2凸すると3凸の恩恵で天賦の即起爆剣の火力とループ率が上がる
1凸すると2凸の恩恵で効果時間が戦闘中ほぼ永続になる
これです。
火力1.3倍にになるぞ
火力2倍になるぞ
なんたら龍王ワンパンするぞ
完凸しないなら元素爆発はそんな優先度高くないと思ってた
いや効果はでかい
というか、エウルアの特徴は結局爆発によるものだから
結局完凸の半分スタックが限界じゃんって考えるとあんまり魅力を感じなかった
完凸できれば苦労しないけど迷うなぁ
同じスタック数でも3凸のが2凸以下の1.27倍くらいダメージ出る
爆発以外にも長押しの追加発動も362%が461%にキマる
欲しいと思ったら回せばいい
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エウルアって現環境に最もあってないキャラよな。元素爆発の火力は間違いなくトップやけどまさに過剰火力。しかもワンパン禁止ボスとシールド貼るアビスが主流やのに80族の回転悪い元素爆発は合ってない。しかもサポート能力が凸にも天賦にも一切無いから今後間違いなく一番最初に使われなくなるアタッカー。物理の時代が来るって言う人いるけど、シールド貼るアビスだよ?