元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628594755/
俺も無いぞ
そもそも育って無い
コロコロして遊んでるだけだし
戦闘は他にブン投げてる
微課金ならなおさら無凸で将軍サラの方に使う方がよさそう
長スキル10秒中拡散8回+元素変化ダメージ付与だが熟知特化だと元素ダメージ弱すぎで雀の涙程度
拡散も付与CTあるせいで2回に1回しか起きない
ウェンティは8秒で7回拡散(3匹以上で14回)なのでCT1秒
サユは10秒で7回拡散+ラスト蹴り1回で8回
しかし、サユ長スキルアタッカーはDPS弱すぎ
移動目的がデフォ
攻撃とチャージ盛って爆発天賦6止めくらいの運用がいい感じか。コスパいいキャラじゃん
祭礼短スキル2回サブアタ運用な
サユを火力で最大限活かすにはこれしかないようだ
長押しグルグルは楽しいが短スキルでCT無制限で多重拡散をさっさと起こして交代したほうがチームのためみたい
ダラダラとサユで戦うのはDPS的には悪手
>>520
スキルは祭礼大剣で短スキル2回起こすのがDPS高い
短スキルはCT無し2連拡散
つまり、単体相手に2重拡散、複数元素なら4重拡散
さらに3匹以上相手なら4重拡散、複数元素なら8重拡散
祭礼でスキル2回で爆発撃ってチェンジして引っ込める
完全にサブアタッカー兼ヒーラー運用しかない
星4だから運用は限られるなぁ
サユは移動特典あるし星4にしてはかなりお得で優秀ではある
9月後半の螺旋はスリップダメージギミックあるようなので
サユの瞬間スキル火力と回復は重宝することだろう
完凸なら熟知特化でも5000ずつ回復出来るようだから全然あり
10月までにもう1回PU来てくれ
と
サユ+祭礼の2回スキルで4連拡散+爆発ヒールで緑粒子4個
瞬間火力と粒子生成とバフ性能ではスクロースのが圧倒的だな
サユぶっ壊れ論出してる考察音痴が多いけどけど、冷静に見ればミホヨはしっかりバランス考えてるわ
剣闘士の熟知遺物余ってるから使いたいけど、翠緑で拡散ダメも伸ばしたいし…
まぁどうせ探索でしか使わないから回復量重視の方が便利な気はするが
なにがいいのかよくわからん
桂木か祭礼にすべきか
移動速度以外しょっぱいから何つけてもいいんじゃねーのって思う
会心盛って西風持たせるのが一番サポートできるかもしれん
コロコロは楽しい
理屈責め持たせてる
そのうち移動のためだけに早柚に入れ替えるの面倒だなって全く使わなくなりそう
90まで育てたけどこれ爆発が弱過ぎるわな
完凸効果乗っけた熟知600くらいでも1発2500くらいしか出ない
スキル1発2万3万当たり前の中でそれは流石に焼け石に水だわ
順番に拡散と一度に複数拡散では前者のがダメージ効率良いに決まってる
サユは祭礼大剣で短押し2回だってば
短押しスキルで2連拡散なので
祭礼で4連拡散よ
複数元素なら8重拡散
短時間に多重拡散してチェンジしたほうがまだ強い
後者のほうだわ
一度に複数拡散のがいい
だからスキル長押しでダラダラ拡散するんじゃなくて、祭礼短押し2回でサクッと多重拡散してチェンジ
ジンと違うのは、範囲内なら安定して敵に拡散を行える点かな?自身に付着出来ない時はサユがいいだろう。
無凸全裸LV1で充分だし完凸して突破素材集めて翠緑4の熟知厳選してってやるつもりならちょっと一旦考えた方がいい
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