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まとめ

幻影心流マスター報酬は露骨にしょぼい。お気持ち対策?

投稿日:

元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629474023/

123: 名無し 2021/08/21(土) 05:54:34.54
お気持ち対策で最高難度の報酬少なくしてるのはわかるが
流石に魔鉱4個は露骨にしょぼすぎるな

 


 

128: 名無し 2021/08/21(土) 06:23:07.67
>>123
エリートまでに殆どの報酬が貰えるというのは神バランスじゃないかな
イベント全体の報酬は決まっていてマスターを多くするとエリート以下が少なくなるだけだし

 


 

341: 名無し 2021/08/21(土) 11:49:18.49
>>128
結論:マスターモードはやらなくていい。

 


 

360: 名無し 2021/08/21(土) 11:59:59.41
>>341
もうマスターは挑戦すらしないことにしたな
全部やっても1日に作れる魔鉱くらいの報酬だから助かる
しっかり課金や育成してる人は楽に倒せて強さを実感できるしいいバランスだわ

 


 

169: 名無し 2021/08/21(土) 08:05:27.69
1番難しいのやる時間で石場行って石を叩き割ってた方が楽だな

 


 

170: 名無し 2021/08/21(土) 08:06:13.58
こんな繋ぎの手抜きイベはマルチ可のポイント制でいいんだよ
古参はマスター一発ソロクリアで終了
新規も下の難易度周回やマルチ寄生の選択で取れるようにすりゃ無駄な引退も防げる

 


 

200: 名無し 2021/08/21(土) 09:02:00.41
>>170
マルチ面倒だからやだ

 


 

174: 名無し 2021/08/21(土) 08:13:44.41
マスター未クリアで残ってるとモヤっとするくらいやな

 


 

175: 名無し 2021/08/21(土) 08:13:56.86
新規がマスタークリアなんて夢見るなよ

 


 

387: 名無し 2021/08/21(土) 12:32:50.99
高難度は自己満だから報酬は少なくていい
今後もこの方針やろな
無微課金に優しくていいゲームやん

 


 

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