元スレ: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631808776/
921: 名無し 2021/09/19(日) 13:18:29.17
心海引く奴にとっては最高の武器ガチャやん
無工イラネガチャと全然違う
922: 名無し 2021/09/19(日) 13:22:32.24
>>921
3凸末路さえ持ってなかったら気持ちよく引けてたんだがなぁ
927: 名無し 2021/09/19(日) 13:43:12.23
>>921
☆4がゴミだから引けねンだわ
923: 名無し 2021/09/19(日) 13:26:59.41
法器よりケツ緑が欲しいけどこういう時に限って抱き合わせ出ないんだよな
929: 名無し 2021/09/19(日) 13:46:59.54
キャラクターの上限hpの1%分の通常攻撃ダメージがアップってどういうこと?
20000あったら200攻撃力上がるならわかるけど
通常攻撃ダメージがアップとは
932: 名無し 2021/09/19(日) 13:49:37.29
>>929
元素スキルはダメージアップしないってことだよ
933: 名無し 2021/09/19(日) 13:49:48.29
攻撃ダメージって書き方は天賦倍率を意味してたりするんじゃね?
936: 名無し 2021/09/19(日) 13:52:46.53
法器いらねえ
こういうときに限って表のほうが出まくるんだろうなあ
937: 名無し 2021/09/19(日) 13:55:41.80
あぁやっぱりだ
宵宮のスキルの説明に「通常攻撃のダメージがアップする」と書いてある
実際は通常攻撃の天賦倍率に乗算だからここみんもその方式だろうね
天賦レベルでなく最大HPに依存するところが宵宮との違い
938: 名無し 2021/09/19(日) 13:56:59.62
加算じゃなくて乗算なん?
942: 名無し 2021/09/19(日) 14:07:57.08
>>938
宵宮から増えたいわゆる別枠乗算って呼ばれてるパラメータだと思う。
通常のダメージ計算式
[基礎攻撃]x[攻撃%]x[属性バフ%]x[会心系%] x[敵の防御態勢系]
宵宮・心海で、別枠計算される要素が増えた ▼これ
[基礎攻撃]x[攻撃%]x[属性バフ%]x[会心系%]x[通常攻撃%]x[敵の防御態勢系]
945: 名無し 2021/09/19(日) 14:14:36.10
>>942
HP1万でダメージ二倍になるってこと?ヤバない?
943: 名無し 2021/09/19(日) 14:08:06.64
この武器ガチャは引けんな
珊瑚宮引いたらもういいわ
947: 名無し 2021/09/19(日) 14:19:07.04
会心無いし、素も低いから2倍になっても大したこと無さそう
949: 名無し 2021/09/19(日) 14:24:07.31
仮に2倍なら単純に会心率100%+会心ダメ100%と同等ってことだろ
950: 名無し 2021/09/19(日) 14:28:01.73
てか通常攻撃って重撃ものっかるんけ?
963: 名無し 2021/09/19(日) 14:39:13.69
>>950
乗らない
951: 名無し 2021/09/19(日) 14:28:30.13
HP3万完凸月華なら30000*0.03で900%?
原神壊れちゃう
952: 名無し 2021/09/19(日) 14:29:53.79
通常攻撃と重撃はだいたい分けて書いてあるから乗らないんじゃない
954: 名無し 2021/09/19(日) 14:32:38.38
そもそもココミに通常攻撃あんまり求めてない
通常攻撃するのどうしても回復したい原爆中のみだしクラゲのダメ上がるなら有能だけど
955: 名無し 2021/09/19(日) 14:32:49.88
剣闘士は通常攻撃ダメージUPって書いてあるから乗らないのかぁ
法器キャラで通常が強いキャラっている?
968: 名無し 2021/09/19(日) 15:05:47.01
>>955
ぎょーこ
960: 名無し 2021/09/19(日) 14:35:21.97
宵宮の通常攻撃ダメージってのは最終ダメにのっかるらしい
バグとかじゃないなら分かりづらいから呼び方変えて欲しい
964: 名無し 2021/09/19(日) 14:45:54.34
みんな何の話してんのかと思ったら新武器か
爆発で元素エネルギー回復できるし、これもってたら水宵宮(回復付)ワンチャンいけたりしてな
969: 名無し 2021/09/19(日) 15:12:44.57
なんとなく心海は武器まで含めて必須になりそう
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心海が未知数過ぎてスレや動画勢の分析終わるまで引く気にならない