原神攻略まとめ!

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まとめ

世界ランクの上昇にキャラの育成が追いつかないんだが?

投稿日:

元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1603223296/

253: 名無し 2020/10/21(水) 14:18:10.69
世界ランクの上昇にキャラの育成が追いつかない
火力低くてモブ敵すらさっくり倒せないわ
無駄に宝箱探しとかやるんじゃなかった

 


 

59: 名無し 2020/10/21(水) 10:09:06.38
世界ランク4に上げる任務きたけどまだ全然育成出来てないのに上げちゃったら生きてける気がしない…

 


 

62: 名無し 2020/10/21(水) 10:11:22.35
4は余裕だよ
5はちゃんとやった方がいいけど

 


 

124: 名無し 2020/10/21(水) 11:43:54.40
聖遺物や武器はともかくモナと経験値は
必要モナ経験値の減少
雑魚敵ドロップの増加
育成リセットでリソース返還
どれかはやらないとガチャ控えてしまって売上に影響与えるレベルだな~

 


 

181: 名無し 2020/10/21(水) 12:44:09.66
キャラ育成要素がメチャメチャ多いのに稼ごうと思うと全部劇渋スタミナで賄わなきゃならないからスタミナ切れたらやる事無いし一気にやらずに日課をこなしていくって感じにすると敵の方が強くなっていくからもうちょい軽減して欲しいのは確か
花を消費10、雑魚から赤本、討伐対象から紫本が落ちるくらいあると嬉しい

 


 

235: 名無し 2020/10/21(水) 13:46:16.48

1軍2軍をきっちり決めてから育成、というよりは既に育っている1キャラをレベルキャップ限界まで育てつつ、他をゆっくり育成の方が精神的には幸せな気がする。
1人きっちりレベル上げとけば世界ランク上げてもゴリ押し出来るしね。もちろん属性や武器によるけど。

1軍キャラがトップに追い付いたら入れ替えればいいだけだし、変に幅広く育成してるよりは一点突破した方が楽だよ。どうせ素材は足りんのだから。

 


 

242: 名無し 2020/10/21(水) 13:56:30.76
>>235
理想は1キャラ突出と、そのキャラの苦手埋める2番手、3番手ってとこかね
なんにしても最初にガチャはある程度やっといた方が楽だわな

 


 

249: 名無し 2020/10/21(水) 14:06:07.77
>>242
自分はそんなイメージ
岩主突出、炎バリア用にモナ(岩主-10)、水バリア用にガイアパイセン、レザー(岩主-20)って感じ。
クレーが水バリアでもじゃんけん関係なく結構削ってくれるからガイアかレザーは育成優先度を落とすつもり

 


 

241: 名無し 2020/10/21(水) 13:54:17.98
無課金勢は世界ランク5からついていけなくなって引退続出の未来が見える

 


 

314: 名無し 2020/10/21(水) 16:20:37.35
>>241
無課金だけじゃなく、天空課金程度でも世界レベル5で引退考える人はそこそこ出ると思う
育成しんどいのもあるし、ボスの火力がすごいことになる上に、限界突破に必要な素材がクソ渋い

 


 

244: 名無し 2020/10/21(水) 13:59:14.68

というか、メインストーリーが世界ランク3相当までしか配信されてないんだから、育成素材(特に青花)が足りないのはある意味当然だよね。
メインストーリーが世界ランク5相当まで配信されれば育成素材も増えるでしょ。
例えば紫本の上に金本とかさ。

世界ランク4から5で青花の報酬変わらんかった時点でまったり育成は覚悟したわ。
さっきも書いたけどトップ1人分のレベルキャップ用の素材だけ最低限確保して世界ランクアップに備えるわ

 


 

276: 名無し 2020/10/21(水) 15:00:00.53
>>244
世界5になってけど青花の報酬上がったよ
天然樹脂のコスパは世界4のクルーシブルと同等になった

 


 

606: 名無し 2020/10/21(水) 23:16:12.62
キャラ育成周りはなんとかしてほしいよな
新キャラ引いても使えないってこんなにかなしいことはない

 


 

615: 名無し 2020/10/21(水) 23:28:50.50
スクロース6凸したから育成素材溢れてたら使って楽しく遊びたいけど何もできねえんだ

 


 

224: 名無し 2020/10/21(水) 19:54:26.77
原神はリソース管理ゲーだからあれが強いこれが強いに流されたら負けだと思ってる

 


 

228: 名無し 2020/10/21(水) 19:56:23.16
>>224
どのキャラもしっかり育成すると強いって気はするけど火水氷の元素反応の強さを見ると雷主体の自分のパーティに不安を覚える

 


 

246: 名無し 2020/10/21(水) 20:18:42.47
>>228
火水氷が頭一つ抜けてるのはわかる

 


 

242: 名無し 2020/10/21(水) 20:06:06.99
>>228
おぅ、凝光様を主軸にした当社の面々をどう思うね 

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 10:04:21

    リソース管理の域を超えて渋い
    そもそも複数のキャラで元素反応を起こして戦うのがこのゲームの面白い部分なのに主力1体で戦えって、それの何が楽しいんだ?螺旋だって前半後半分かれてるしどれだけのリソースが割かれると思ってんの?
    中途半端に途切れてるストーリーもさっさと追加しなよ。トロすぎるよ

  2. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 10:25:41

    サブのレベルあげなくても元素反応で火力貢献ができるからトップ作ってサブ適当でいい
    育成詰まるのは配信序盤じゃ当たり前だし聖遺物周回してるやつは素材足りないとか言い訳でしかない

  3. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 10:34:48

    日本人がゲームやりすぎなだけ

  4. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 10:40:33

    これなんだよ、全てはこれ
    「育成に時間がかかりすぎる」
    ありとあらゆる物にスタミナ使わせすぎなんだよ
    1キャラ最大強化するまでに時間がかかりすぎ
    新キャラ引いてもすぐに使えなかったら意味ないんだよ

  5. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 10:54:09

    レベルぐらいはもう少し上げやすくするべきだな
    もっとキャラを使い分けたいのに現状2人ぐらいしか上限まで育てられんしレベル補正のせいでランクが上がるほど使えなくなってくる

  6. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 11:32:09

    ランクアップアイテムでブレーキ掛かるんだから
    単純に経験値だけでも雑魚狩りでガシガシ稼げればマルチの促進なったりするのに何もかも制限してるのは悪手に思う

  7. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 11:58:15

    ほんと惜しいよなぁ…
    ガチャについては諦めるけど育成くらい難易度落として欲しい

  8. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 12:59:25

    レベルに関しては確かに上げづらくはあるけど、突破素材に関してはそこまで気にはならないな

    レベル上げは花1回で貰える書物がもう少し多ければって感じだなぁ

    その辺り慎重になってるんだろうけども

  9. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 18:40:15

    ガチャ意欲には確実に影響出るだろうな
    クレー引いたけど実用レベルに持ってくために溜めてたリソースほとんど持ってかれたし次のガチャは性能関係なくスルーだわ

  10. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 00:49:17

    メインシナリオが30前後想定だからそれ以上については仕方ない部分はある
    でも地脈のモラは明らかに少ないな
    ランク5って推奨がレベル80とかになるんだから1回52000は流石に消費とあってなさすぎる

  11. 名前:旅人 投稿日:2020/10/25(日) 23:26:51

    突破素材が渋いのは錬金があるから 逆に言うとレベル低くても突破させて行けるってわけだ まーせめてフィールド雑魚狩りでチマチマレベリング出来たらなー 1万匹倒さないとレベル上がらないのは流石に草

  12. 名前:旅人 投稿日:2020/10/28(水) 18:04:02

    キャラゲーだからまんべんなく育てて組み合わせて遊ぶために遺物なんかより世界ランク止めてでも好きなキャラ育成して楽しんでるわ。メインストーリー進めるの支障がでなけりゃそれでよくね?世界上げたらその分敵が強くなってなんのために強くなったのかもわからなくなるんだわw

  13. 名前:旅人 投稿日:2020/11/18(水) 12:31:50

    真面目にリソースの振り直してさせてくれるだけでもっとガチャ回ると思うけどな
    お試しで良いなと思ってもリソースなきゃ出ても育てられん

    今回のガチャも既に持ってる凝光と北斗以外出ても育てられないから持て余す

    ディルックみたいな雑に強いキャラでもないと新規来てもリソース割こうとは思えんわ

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