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レベル別で敵の防御力まとめてるとこない?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603852304/

465: 名無し 2020/10/28(水) 12:28:57.10

なあ

レベル別で敵の防御力まとめてる優秀な攻略サイトはないんか?
顧客が求めているものを出すのが商売の基本じゃないんか?

 


 

473: 名無し 2020/10/28(水) 12:29:23.93
>>465
でもお前らお金払わないじゃん

 


 

476: 名無し 2020/10/28(水) 12:29:32.48
>>465
あるよ中国にみたい?英語でも可能

 


 

485: 名無し 2020/10/28(水) 12:30:37.62
>>465
英語版頼む
俺がお前に与えてやれるものは何もないけど

 


 

>>465
敵の耐性はレベルには依存しないはずだが
レベル補正はあるけど

 


 

509: 名無し 2020/10/28(水) 12:32:18.09
>>486
レベル補正っつうか世界ランク補正かな?
どっちでもいいやなんか思うようにダメージが出なくてな

 


 

686: 名無し 2020/10/28(水) 12:45:33.89
>>509
レベル差による最終ダメージ補正だよ
敵80だと自分60なら自分80の時より0.94倍になる
敵100だと自分60なら自分80の時より0.93倍になる

 


 

692: 名無し 2020/10/28(水) 12:46:08.51
>>686
あんまないのなレベル補正

 


 

697: 名無し 2020/10/28(水) 12:46:33.80
>>686
なるほどな
相対的にレベル低かったら強化コスパはよくなるんだね

 


 

698: 名無し 2020/10/28(水) 12:46:37.51
>>686
これマジか
レベル差の減衰かなり大きいと思ってたけど体感ってアテにならんな

 


 

834: 名無し 2020/10/28(水) 12:59:17.44
>>697
>>698
レベル差だけならあんまないけど倍率もりもりにしてる基礎攻撃力が変わるから結局レベル上げなくていいのは星5武器装備してて武器側の攻撃力依存度が高いやつだけってなる
当然武器の強化は必須

 


 

713: 名無し 2020/10/28(水) 12:47:37.03
>>686
かなり有情だな突破で重要ステ伸びない奴は最高70放置で良さそう

 


 

715: 名無し 2020/10/28(水) 12:47:52.06
>>686
そんなのあったのか
そんなに変わんないのな

 


 

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