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ジンさんって使おうと思うと聖遺物難しくない?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604308637/

461: 名無し 2020/11/02(月) 19:09:14.09
ジン2凸したから使おうと思うんだけど装備難しくない?
突破ボーナスで風あがって、1凸でスキル威力上がって、スキルがメイン火力なら風バフのほうがいいのかなって思ったけど剣闘士や攻撃ガン上げがオススメされてるから悩んでる

 


 

470: 名無し 2020/11/02(月) 19:09:59.56
>>461
団長の突破は治癒やろ?

 


 

540: 名無し 2020/11/02(月) 19:15:48.72

>>470
治癒だったかすまん

やっぱ凸してもサポートに徹する感じか
素直に攻撃ガン上げにしておくわありがとう

 


 

563: 名無し 2020/11/02(月) 19:18:10.86
>>540
使い方によるやろ
opの攻撃盛りは普通やけどセットは剣闘士で火力愛されでヒーラー翠緑でデバフみたいな

 


 

474: 名無し 2020/11/02(月) 19:10:21.29
>>461
ガン上げすると回復力も上がるから一択

 


 

495: 名無し 2020/11/02(月) 19:11:39.28
>>461
結局火力求めてもディルックやらコクセイちゃんやらにはどうあがいても勝てないんだからサポート(ヒーラー)に徹する方が今後も生き残りやすいと思った
元素チャージ効率上げてタンポポブン回す構築なんてどうだろ
その場合武器は祭礼がいいのかな

 


 

505: 名無し 2020/11/02(月) 19:12:45.54
>>495
突破ボーナスが治癒だしな…

 


 

512: 名無し 2020/11/02(月) 19:13:26.01
>>505
そのうち自分ヒールした分だけダメージ与えるとか出そう

 


 

525: 名無し 2020/11/02(月) 19:14:27.48
>>505
タンポポの回数増えれば回復量の恩恵受けるんじゃない?

 


 

497: 名無し 2020/11/02(月) 19:12:00.46
>>461
ジン2凸するくらいガチャってれば優秀なアタッカーいるだろうし回復力上げる攻撃ガン積みでいいんじゃない?
落下戦法するならどうせジン自体の総合火力とかは気にしなくていいだろうし

 


 

544: 名無し 2020/11/02(月) 19:16:18.19
>>497
攻撃上げて回復盛るのとチャージ効率上げてウルトブン回すのどっちがヒーラーとしていいんだろうね
この辺迷ってる

 


 

556: 名無し 2020/11/02(月) 19:17:27.58
>>544
通常で殴っても回復するから攻撃力ガン上げの方がええぞ

 


 

571: 名無し 2020/11/02(月) 19:19:50.85
>>556
まぁついでに火力も出せるのが理想よな

 


 

698: 名無し 2020/11/02(月) 19:31:28.19
>>461
剣闘でも良いけど風バフはキッチリ上げとけ会心ダメと攻撃も上げりゃ1凸なら反応なしスキル一発会心で17000出るぞ。拡散あったら20000で小型なら落下ダメもプラス

 


 

776: 名無し 2020/11/02(月) 19:39:21.53
>>698
ロマンあるな!
そういうの好きだから杯は風バフにするわ

 


 

590: 名無し 2020/11/02(月) 19:21:16.72
ジンさんでも結局は風4セットにしてるわ、ただメインOPが攻撃盛りってだけで

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:旅人 投稿日:2020/11/02(月) 21:37:07

    星五キャラは持ってる役割が多いから、ビルドを組むのが楽しい。
    自分の欲望に忠実に選べばええんやで。

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