元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604555611/
キャラが可愛いからガチャ引く→すぐには育成できず集めるにも樹脂制限
予定通りの開発スケジュールしか無理だろうししばらくはこんなもんやろ
月パスのガチャと紀行の育成リソースって感じで割とバランス取れてると思うけどな
そこから追い課金してキャラ取ると育成リソース足りなくなる感じ
キャラには石使えるけど樹脂に石砕くのは抵抗ある人も多いだろうし
あとこれだよな
開発スケジュールもほぼ定まってるっぽいしそれに合わせた育成スパンになってるわ
馴染みがないんだがシーズン進んだら増えるもんなん?
なんも変わらなきゃシーズンの紀行更新でまた同じだけ育成アイテム貰える
正直上限上がらなきゃ次くらいで螺旋メンツくらいは揃うし余裕じゃね
張り切って90にするならまたキツキツだとは思うけど
実際そうなんだよな
2.0の頃には大体手持ちカンストしてるだろ
レベルキャップ上がるだろうことも考えたら、半年後くらいにはレベル80は余裕になってそう
キャラ追加のペース考えると花回すのは避けられんわ
本はダストで全交換したし、金もかなり交換した
それでも全然育成足りてない
育てたい人数考えたら俺もとてもとてもだわ
キャラ自体増えるのに
キャラ追加ペースと育成材料量が明らかに釣り合っとらんよね
今はメンバー固定で素材集めをするのがいい状態で、月額課金制か、せいぜいガチャ新キャラは大規模アップデートごとに一体のみならちょうどいいペース
つか、ほんと新規ガチャ存在しない月額課金みたいな調整だわ
レベル1キャラが来ると崩れるバランス
お預けさせた方が賢い
樹脂倍にしてもすぐなんて終わらねぇだろ
紀行買って全力でプレイしても1シーズン1体も育てられん
いまキャラのレベルをmaxにできないのは世界ランクのせいだと思うけど、世界ランク50になったら、一キャラのレベルと武器のレベルと天賦レベル6まで育てるのに1シーズンもかからないと思う。
最低限消費ギャンブル要素作ってからじゃないと望み薄
ちょこちょこクルーシブルや立本みたいなのも入れてくるだろうし
新キャラ来ても育てられないはアレだからその辺は最低限でいいから緩くしてほしいけどね
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育成すぐ終わったら虚無って意味分からんのだけど
聖遺物ハクスラあるだろ
樹脂のせいでどれもろくに出来ないけどさ