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元素熟知はどのくらい盛ればいい? 解説動画がわかりやすいと話題に

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604852968/

471: 名無し 2020/11/09(月) 02:53:58.30
元素熟知と元素反応について検証してた動画あったけどURL忘れた

 


 

493: 名無し 2020/11/09(月) 02:57:17.49
>>471
元素熟知は400まで

 


 

512: 名無し 2020/11/09(月) 02:59:53.98
>>493
400以上もあがるけどね、400が効率がいいといわれてるなぜだかわからんけど。こういう数値がわかるようになればもっと楽しめるんだろうな

 


 

520: 名無し 2020/11/09(月) 03:01:27.34
>>512
上げ幅が大きいからでしょ
ソースはウスター

 


 

533: 名無し 2020/11/09(月) 03:04:04.48
>>512
その数値がわかる動画の話やで
300~400は1ごとに3%上がるからまだ効率いいらしいぞ 400以降は2.7%になるからこれ以上盛るならほかのステ伸ばせ理論

 


 

580: 名無し 2020/11/09(月) 03:10:56.09
>>533、520
ありがとう助かったわ
過負荷、感電の元素反応おこすだけの目的のキャラは元素熟知あげれるだけあげてもいいんやな。でも、スキルや元素爆発の威力が高ければ元素熟知は400までに抑えてほかのステータスあげたほうがいいんやな

 


 

496: 名無し 2020/11/09(月) 02:57:29.52
とりあえず元素熟知はある程度は詰んだ方がいいってことだよな?200くらいまではかなり反応倍率の伸びいいし

 


 

504: 名無し 2020/11/09(月) 02:58:42.05
>>496
でも聖遺物のメインOP割くほどではないと思うし、サブでついてたらいいなあくらいじゃね?

 


 

571: 名無し 2020/11/09(月) 03:08:21.15
>>504
サブopの数値低すぎなんだよなあ
溶解蒸発は乗せても上昇値低いから、感電とか拡散の時は意識して乗せたほうがいい
80乗せるだけで36%も上がる

 


 

548: 名無し 2020/11/09(月) 03:05:32.50

元素反応についてはコレがめっちゃ分かりやすい

一部抜粋
・元素反応ダメージはキャラのレベルと元素反応の種類と元素熟知で決まっている
・元素反応ダメージはキャラの攻撃力、敵の防御力等のステータスは一切関係ない
etc…

 


 

569: 名無し 2020/11/09(月) 03:08:14.51
>>548
防御型のキャラに熟知盛りまくって反応で敵倒すスタイルとか面白そうだから余裕があったら作ってみたいな
攻撃会心率会心ダメ上げずに熟知だけで済むし厳選も楽そう

 


 

602: 名無し 2020/11/09(月) 03:13:42.13
>>548
ガチ検証勢で草
動画でも狸を例に言ってるけどやっぱ反応起こしたやつのを参照だな

 


 

625: 名無し 2020/11/09(月) 03:16:08.82
>>548
この人の動画マジで参考になるよなぁ

 


 

655: 名無し 2020/11/09(月) 03:20:43.06
>>548
こういうの動画じゃなくて文章で見たいと思ってしまうわ
辛い時代だな

 


 

673: 名無し 2020/11/09(月) 03:23:16.22
>>655
動画は探してる情報に着くまでが長いよなぁ情報源として受け身っていうか

 


 

670: 名無し 2020/11/09(月) 03:22:42.26
>>548
有能だけどこういう解説でありがちな「元素反応はキャラのステ関係ない」って言い方が無用な混乱を招いてる気がする
蒸発融解も元素反応の一種なわけで、もちろんそこの違いもちゃんと見れば解説されてるんだろうけども

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:旅人 投稿日:2020/11/09(月) 10:45:36

    スクロースに熟知本と教官付ければ全員300は超えるぞ

  2. 名前:旅人 投稿日:2020/11/09(月) 11:30:54

    攻撃会心捨ててでもメインステ熟知盛ったほうが強いキャラとかもいるからね~

  3. 名前:旅人 投稿日:2020/11/09(月) 11:44:02

    探してる情報につくまで長いってピンポイントの一つだけの情報のために動画なんて作ってられない。
    凄い文句だね。
    そんなに不満なら自分でやればいいのに。

  4. 名前:旅人 投稿日:2020/11/09(月) 12:02:47


    急にどうした

  5. 名前:旅人 投稿日:2020/11/09(月) 13:00:14

    ダメに倍率がかかる反応(蒸発・融解)は攻撃、元素バフ、会心系を盛る。
    固定ダメを追加する反応(感電・超電導・過負荷・氷砕き)はキャラレベルと元素熟知を盛る。
    これだけの話。

    後者の反応を主力に戦うキャラなら星五聖遺物のメインOPの自由枠3つを全て熟知に使って600ぐらいまで盛るのも大いにあり。
    例えばサポート型のフィッシュルならレベル80と熟知600で感電が2000ダメを越えるから、凸して手数を増やせば十分な火力が出せる。

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