元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605278309/
163: 名無し 2020/11/14(土) 00:17:53.82
無相の草(ver1.2 PUは瑶瑶?)
188: 名無し 2020/11/14(土) 00:21:43.45
>>163
無相の草とか誰得やめろ
爆炎樹急凍樹の方が明らかに楽しいんだからそっち作って
196: 名無し 2020/11/14(土) 00:22:57.38
>>188
草元素の樹とか◯◯樹じゃなくてそのまま「樹」になるだろ
242: 名無し 2020/11/14(土) 00:27:01.27
>>163
火属性人権だな草の無相なら
176: 名無し 2020/11/14(土) 00:19:36.39
無相の草w
183: 名無し 2020/11/14(土) 00:20:37.30
無相が草生やしてくるのか…
195: 名無し 2020/11/14(土) 00:22:48.19
草なのに無相の方なのか
217: 名無し 2020/11/14(土) 00:24:44.63
草はいいけどまだ草キャラいないよな?1.2で出るのか?
230: 名無し 2020/11/14(土) 00:25:58.39
やべえギャグで白ポに甘雨ちゃんとか言ってたら現実味を帯びてきた
216: 名無し 2020/11/14(土) 00:24:44.16
1.2で草ボス追加なら児ポ先生か、草ロリが1.2で実装ってことだよな?
アルべド、関羽、ロザリア、児ポor草ロリか…
262: 名無し 2020/11/14(土) 00:29:20.93
草ロリが1.2に間に合うなら嬉しい
草いっぱい燃やすんだ・・・
221: 名無し 2020/11/14(土) 00:24:55.70
草元素が岩と反応して「風化」、水と反応して「腐敗」、みたいなの頼むわ
効果は全元素ダメ―ジ増加とかそういう超電導の対になる感じで
俺はもっとデバフの元素反応が見たいんだ
257: 名無し 2020/11/14(土) 00:28:48.66
>>221
全元素ダメージは必須になってチームの幅を狭めるから無しとして
風が拡散だけなのは寂しい気もするからいいと思う
まあ複雑にはなるからどうなのかな
291: 名無し 2020/11/14(土) 00:31:59.83
>>257
草が今のシャーマンみたいに垣根作ったり燃焼エリア作ったりするだけなのは
さすがにプレイアブルを考えるとつまんなすぎるからね、何とか面白い反応を考えて欲しいもんだ
231: 名無し 2020/11/14(土) 00:25:58.78
無相の草ってなんだよ
次増やすなら純草精霊でしょ
236: 名無し 2020/11/14(土) 00:26:37.47
草っていうワードだけでなんか笑ってしまうわ
253: 名無し 2020/11/14(土) 00:28:27.28
無相の草が自分で着火出来ないのに草ビッシリ生やしてたらそれはそれでウケる
268: 名無し 2020/11/14(土) 00:30:16.45
草は水無効で、炎特攻とかかね。
224: 名無し 2020/11/14(土) 00:25:04.29
無相の草なんか怪しいな
色加工して作った感がすごい
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