原神攻略まとめ!

オープンワールド型アクションRPG「原神(げんしん)」の攻略情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届けしています。

まとめ

イベントという名目で様々なゲームジャンルのテストしてるんだよ!?

投稿日:

元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628253482/

90: 名無し 2021/08/07(土) 08:48:06.35
NPCを尾行するミッションもあったしその内ステルスゲーがミニゲームで実装される布石かも

 


 

94: 名無し 2021/08/07(土) 08:50:02.89
>>90
あれ5回くらいリトライさせられてくっそイライラしたわ
ステルスゲー嫌いだからやめてほしいmgsでもランボープレイしかできなかった

 


 

92: 名無し 2021/08/07(土) 08:48:54.68
たまにステルスゲー挟んでくるけどいっそのことスニークキル出来るようにして欲しい

 


 

95: 名無し 2021/08/07(土) 08:51:35.16
>>92
フォンテーヌがかなりゴミゴミした都会っぽいから、その辺で追加してくれたら面白いかもな

 


 

97: 名無し 2021/08/07(土) 08:53:52.88
見つからなければサクサク行けるけど見つかってもゴリ押しできる系のステルスゲーがストレスなくて良い

 


 

98: 名無し 2021/08/07(土) 08:54:40.23
ステルスゲーは一時期流行ったけど人を選ぶからねえ
オブリビオンにあったのでオープンワールドRPGでは採用例が多いかも
でも原神はスリとか空き巣とかは出来んし、憲兵も来ないので微妙ではある

 


 

101: 名無し 2021/08/07(土) 09:01:21.48
>>98
それ以前に敵が突然沸く仕様はステルスと合わないだろ
遠距離でも敵のHP全快しそうだし、近距離でもこっちを見失ったら全快しそう

 


 

115: 名無し 2021/08/07(土) 09:55:50.98
タワーディフェンスやシューティングや音ゲー要素出してきてるし、今更ステルスゲー程度では動じない

 


 

116: 名無し 2021/08/07(土) 09:56:49.75
ステルスステルスってデイリーに敵の目を盗んで物資パクる奴があるやんけ

 


 

122: 名無し 2021/08/07(土) 10:12:30.94
>>116
普通にぶっ倒してから堂々とパクってるが

 


 

117: 名無し 2021/08/07(土) 09:57:17.24
そもそも大聖堂でステルスしたでしょ君たち

 


 

118: 名無し 2021/08/07(土) 10:00:26.24
蛍ちゃんの谷間を覗き込むミニゲームのこと?

 


 

119: 名無し 2021/08/07(土) 10:02:21.05
そろそろ2D横スクロールアクションも追加しよう

 


 

120: 名無し 2021/08/07(土) 10:04:13.47
トワリン戦でスペースハリアーみたいな事してたしな
最初から方向性を見失ってる

 


 

221: 名無し 2021/08/07(土) 13:29:07.65
>>120
あのシューティングはニーアやドラッグオンなんとかのパクリでしょ?
コラボして2B&A2出して下さいサザエさんヘアーのブサイク返すからww

 


 

223: 名無し 2021/08/07(土) 13:31:15.16
>>221
スペースハリアーやって言うてるやろ
大昔からあるわ

 


 

125: 名無し 2021/08/07(土) 10:20:14.00
ミホヨはイベントという名で様々なゲームジャンルのテストしてノウハウの蓄積してんだよ
そろそろFPSとMOBAもくるだろ

 


 

128: 名無し 2021/08/07(土) 10:23:50.92
>>125
それマジでイラネ…..(´・ω・`)

 


 

222: 名無し 2021/08/07(土) 13:30:48.25
>>125
元素マリオカートはいつ来ますか?

 


 

135: 名無し 2021/08/07(土) 10:40:09.51
中華ゲーらしく、深く考えずにいろんなゲームをパク,,,参考にしてミニゲームを量産してる感じ
割と多いのがジャストコーズネタで、ゼルダやスカイリムと同じくらい多い気がする

 


 

136: 名無し 2021/08/07(土) 10:42:49.80
おつかいやミニゲームの出来見てるとステージクリア制のソシャゲでよかったんじゃないかって気がしてくる

 


 

226: 名無し 2021/08/07(土) 13:34:03.10
>>136
1年未満でサービス終了しますがよろしいですか?ww

 


 

138: 名無し 2021/08/07(土) 10:48:41.52
オープンワールドはゲーム的な必然性よりはビジュアル的に絶対やりたかったんじゃないかと
実際にフィールドの出来栄えは素晴らしいから、やって良かったのは確か
稲妻の作り込みはすさまじい

 


 

144: 名無し 2021/08/07(土) 10:56:35.21
そもそもオープンワールドは遊びやすいゲームではないし
効率厨プレイなら普通の面クリゲームの方が断然やりやすい
ぼーっと探索したりただ景色を眺めたりと、無駄を楽しめないときつい
ゲーマー向けではないのよ

 


 

146: 名無し 2021/08/07(土) 10:58:00.61
ビジュアル全振りだもんな
デイリークリアするのに移動挟んだり秘境で毎回走らなきゃいけないのはオープンワールドの限界でもある

 


 

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