元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1602334954/
正直に言うと微妙です…まあこれから色々手に入るしドンマイ
あれま
会心が良いみたいなの聞いたからおっと思ったけどハズレか
ありがとう、ぼちぼち頑張ってくよ
聖遺物で当たりって呼ばれるのは以下の条件をなるべく多く揃えたものなんよ
・セット効果が当たり効果のものである事(武人、剣闘士、狂戦士、各元素系等)
・メインOPが有用なものである事(花はHP、羽は攻撃固定なので、時計、盃、冠での話で攻撃%、物理各元素バフ、会心率アップ等)
・サブOPが有用な効果が沢山揃ってる事(攻撃%、会心率、会心ダメージ、元素チャージ等)
詳しくありがとう
初の☆5で浮かれてたけどそれ聞くとやっぱある程度は厳選必要そうだね
まだ32なりたてだから、地道に強化しながらやってみる
汎用的に使える所謂当たりじゃないかも知れないけどult連打するウェンティとかには使えそうだし使い方次第だと思うけどなぁ
opも全部攻撃系とかまで厳選は現実的じゃないし
元素チャージ補ったりビルドは考える必要あるかも知れんが
剣闘士とか4つ揃えたら強そうではあるけど
ゴミレベルなのか…
HPと防御力はゴミ
会心が大当たりで元素、攻撃力が当たり
バーバラだけは回復がHP依存だからHPが大当たり
ノエルは防御力が攻撃力に変換されるから防御力もあり
会心が大当たりってのはなんで?
会心が発生したらダメージが1.8倍だったかな?になるから
会心ダメージが高いとそれだけ倍率が上がるから高火力を出せるようになる
倍率出てんのね
ありがとう
元素ってのは、元素チャージ?熟知?
元素熟知
今の所このゲームのコンテンツは殲滅タイムアタックとボスしかないがボスでもDPSチェック失敗でお仕置きがくる、コンテンツのクリアに寄与しないステータスなんて上げる訳がない
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レベル低いうちはHPや防御系が助かる気がする