元スレ: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603233292/
ほんとこれなんだよなぁ
欲しいキャラ引いたところで1軍に起用できるまでの手間がかかりすぎる
使い勝手どんな感じなんだろう
ウェンティ引くまで風要因として使ってたくらいだが、実際性能的にも☆4にウェンティをスペックダウンしたような感じ(風域生成オミットして、元素爆発の吸い寄せもマイルド)
法器だから通常に風ついてるのがメリットにもデメリットにもなる、ギミックやらタンポポ採集やらが捗るのはいいが戦闘においては風反応でついてる元素消費してしまう、完全サポキャラやね
ウェンティいる場合、一番のうまみは合成パッシブだと思われる、材料キックバックじゃなくて合成先が増えるのありがたい
なるほど吸い寄せも弱めなのね
クレーと一緒に今回引けたから育てようか悩んでたけどウェンティいるなら優先度低そうだな
スクロースは元素爆発のCT20sとチャージ80も結構しんどいしな
ウェンティ居る時の戦闘用途なら螺旋の第2PT用とか
スキルでクレーのボンボン爆弾の破片を吸い込めるのを利用するとか
龍殺しの英雄譚で火力サポートするとか、その辺が使い道かね
スキル撃つと味方の元素熟知あがる天賦あるから龍殺し持たせて完全にチャージ効率特化みたいに差別化はできる
完凸して使ってる
クレーの子爆弾を敵に当てる起爆要員
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