原神攻略まとめ!

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攻略

デイリー勢が詰むと話題に! 弱い状態で階段を上がってることに気づいてる?

投稿日:

元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1603223296/

243: 名無し 2020/10/21(水) 13:57:36.71
デイリークエストだけでポイントを稼げば稼ぐほど
実は弱い状態で階段を上がることになるという奇跡の原神システム

 


 

278: 名無し 2020/10/21(水) 15:03:28.87
>>243
これ何とかして欲しいなー。
私みたいなヌルゲーマーには、厳しい仕様だよ…

 


 

281: 名無し 2020/10/21(水) 15:05:44.84
デイリーと箱開けの経験値設定がバランス悪いね
冒険者ランク上げたい時はなかなか上がらないし

 


 

245: 名無し 2020/10/21(水) 14:00:34.14
平日デイリー土日にのんびり勢という原神システムに抗うプレイング

 


 

836: 名無し 2020/10/22(木) 09:32:24.77
そのデイリープレイヤーなんだけど、とりあえずレベル突破素材だけポツポツ集めてる。
武器まで回れてないけど、まずはキャラレベルの素材を集めてる。

 


 

833: 名無し 2020/10/22(木) 09:26:58.26
今はともかく1.1でも育成緩和措置とらないならデイリー勢とか関係なくゲームが死ぬと思う
ガチャ引いても新キャラ実用レベルにするまで遠すぎるし

 


 

825: 名無し 2020/10/22(木) 09:12:29.05
冒険者ランクを上げるためのポイントをデイリーだけで稼いでログアウトしてる人らは
だんだん敵が強くなるゲームでPTを強化せずに進んでいる状態
この層が1・2週間後どう叫んでくるか……

 


 

828: 名無し 2020/10/22(木) 09:18:16.80
>>825
本当に育成がまるでなってない人は突破クエで詰まる

 


 

834: 名無し 2020/10/22(木) 09:27:14.33
>>828
その詰まってる間にもデイリーするから突破直後に…という悪循環

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 18:22:47

    デイリーがどこまでを指すか知らないけど、紀行分の樹脂消化しとけばなんとでもなると思うが

    必要ない突破素材を大量に取るとかじゃなければ

  2. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 19:26:46

    ダンジョンはレベル選べるしマルチもあるし言うほど詰むか?

  3. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 19:40:46

    いつでも(曜日指定こそあるが)低ランク遺跡やれるんだから詰む訳がない。デマ流してコンテンツの成長の邪魔するなよな

  4. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 19:46:37

    積むならそもそも世界ランク上げるやつクリアできないやろ

  5. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 19:56:31

    低ランで樹脂を聖遺物とかで無駄に使って沼りまくってたとしたら、確かに突破も天賦素材も集められないまま世界ランクだけ上がるかもな
    あとは色んなキャラ育成して中途半端になってたりとか

    それでもフィールドモンスターは大して強くならないし余程じゃないかぎり詰みはしないだろうけど、余程のやつは詰む可能性がないとは言えないか

  6. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 20:07:35

    4の突破放置しとけば永遠に世界ランク3のまま?

  7. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 20:34:24

    でもホントにゆるい勢はお断り感すごいわ
    樹脂消費をどうするかバランス考えないといけないからガチライトは終わりなんだよな

  8. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 20:38:43

    4の突破がそもそも放置できるのだろうか?
    17日に手に入れた七七も休日5日育成して51になった

  9. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 20:46:06

    このゲーム程度のリソース管理も出来なかったら現実世界でも割と詰むでしょ

  10. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 20:56:09

    あんまり放置しすぎると俺みたいに突破クエがんばってクリアしたとたんに
    2レベル世界レベルがあがって雑魚に苦戦することになる

  11. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 21:04:50

    完全無課金は知らんけどデイリー石パック買ってリリース直後からやってれば少なくとも星5キャラ1人は出てるはずだしそのキャラメインで数キャラサポ役育ててればきつい場面なんかなくない?
    樹脂は基本精鋭狩りで良いんだし

  12. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 21:12:23

    記事で言ってるのはディリーだけ消化して樹脂消化してない人じゃね?

  13. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 21:49:08

    育成ちゃんとやってても雑魚のドロップ素材集めが面倒なのに育成やってなかったらもっと面倒。精鋭やってればキャラのLvは上がるけど天賦と武器どうするの?
    時間かければ敵も倒せるだろうけど時間がないからデイリーしかやらないんじゃないの?苦しくなるのは明白。

  14. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 23:30:13

    課金してガッツリプレイしてる層も5からキツイんで明らかにおかしいんだよこれ
    自分が強くなるペースより敵が強くなるペースのが早い

  15. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 23:30:47

    育成リソースが根本的に少なすぎるし

  16. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 23:36:39

    デイリーやって、精鋭3匹倒して120消費ってくらいだと
    レベル解放2~3キャラくらいやるだけで
    どんどん世界ランクあがってくからきつい

  17. 名前:旅人 投稿日:2020/10/22(木) 23:56:21

    コンテンツのスタミナ消費と報酬があってなさすぎると思う
    精鋭や週1ボスはそんくらいでも別にいいかなって思うけど地脈や素材秘境は流石に報酬少なすぎる

  18. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 00:54:59

    ワイの友人は既に水精霊で詰んでるよ

  19. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 01:13:22

    言わんとすることは分かるけど、心配するほどでもないと思うよ。
    毎日数十分ぐらいずつ遊んでる層はデイリー4つをスムーズにこなせるようになるまで随分かかるはずだから。

    そもそもデイリー解放どころかレベル10ぐらいで大きな壁がある。
    再序盤に回る秘境(ガイアとかリサが待ってる所)ですらクリアするために一週間準備して週末にアタックするって人がかなりいるんだよ。
    俺も含めてまとめに張り付いてる層は、ゲームに費やしてる時間、スキル、そして金、全てにおいて基本無料ゲーを遊ぶボリュームゾーンから大きく上振れしていることを忘れてはいけない。

  20. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 01:34:10

    樹脂がメインコンテンツなんだからデイリーよりもなによりも樹脂消化しろ

  21. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 02:45:39

    原神で詰むって時点でゲーム自体向いてないだろ
    デイリー任務と樹脂割りこなして、最低限日課と呼べる
    上記やってればまず4までは詰まることはない
    永遠の回復役のバーバラと、序盤メインアタッカーでも使えるシャンリンもらえてるんやから、乞食無課金勢でも十分楽しめる

  22. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 04:40:57

    その香菱取るのが難しいのよね…
    バーバラも育てようとすると純水精霊で詰まるし

  23. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 06:03:50

    デイリー勢は書とモラで詰むから育成出来なさそう

  24. 名前:旅人 投稿日:2020/10/23(金) 12:07:42

    いくら無課金でも世界ランクあがっただけでフィールドの敵詰むとか育成方法がおかしいから見直せ
    秘境は自分の戦力に合うところ選べばいいんだしフィールドドロップ自体は良くなるからむしろ育成楽になるはず

  25. 名前:旅人 投稿日:2020/10/24(土) 19:50:29

    いやいつか詰む
    敵のが強さで上昇するのにこっちは育成リソースがどんどん足りなくなるからな
    ちょっとは考えろ

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