原神攻略まとめ!

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まとめ

フィールドに侵食敵登場で露骨な心海接待きたか!?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633262472/

72: 名無し 2021/10/03(日) 21:09:15.96

前半もんじゃ 後半フータオやな

ココミ引いとけー

 


 

493: 名無し 2021/10/03(日) 21:13:12.28
オトコ向けの稲妻だったでしょ!
ココミから逃げるな

 


 

694: 名無し 2021/10/03(日) 21:16:01.11
浸食モブきたー

 


 

738: 名無し 2021/10/03(日) 21:16:48.56
ココミンひけよおらw

 


 

746: 名無し 2021/10/03(日) 21:16:55.70
貫通きたな
すまん、心海持ってない奴おりゅ?😁

 


 

747: 名無し 2021/10/03(日) 21:16:57.52
まーた侵食かよ

 


 

767: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:12.36
ココミ接待用の敵か

 


 

768: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:12.74
シールド貫通無効シールド出せ

 


 

773: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:14.92
浸食モブやべwww

 


 

775: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:15.94
糞敵やめーや😩

 


 

776: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:20.35
心海引いたか?😎

 


 

777: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:20.57
侵食まじかよくそじゃん

 


 

784: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:24.15
すまん、バーバラでええわ

 


 

786: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:26.51

浸食エネミーきたーーーー😱

ここみん引くべき?

 


 

800: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:38.80
やっぱ鐘離シールドが諸悪の根源なんだよなぁ

 


 

802: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:41.20
侵食は規定路線なんだ😁

 


 

806: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:45.24
すまんココミもってない雑魚は帰ってくれないか

 


 

808: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:46.63
ノエラー死亡

 


 

832: 名無し 2021/10/03(日) 21:18:05.48
>>808
エア

 


 

884: 名無し 2021/10/03(日) 21:18:48.89
>>808
エアーッ‼︎

 


 

810: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:47.19
シールド対策やっときたな😎

 


 

813: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:51.97
ココミ接待敵

 


 

814: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:52.10
案の定侵食

 


 

822: 名無し 2021/10/03(日) 21:17:58.29
鍾離潰しに必死

 


 

828: 名無し 2021/10/03(日) 21:18:01.53
シールド破壊は廃止で侵食に落ち着いたのか

 


 

854: 名無し 2021/10/03(日) 21:18:27.57
浸食無効シールド出るに決まってんだろ

 


 

833: 名無し 2021/10/03(日) 21:18:05.82
産後宮様引いとけよ貴様ら😎

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 22:44:32

    まぁこの程度じゃ冗談抜きにバーバラで良いなんだよな
    探索で移動しつつとか段差登りつつだとクラゲよりバーバラや七七のスキルの方が不便無いし

  2. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 22:58:08

    バリア無効だと立ち回りが必要なわけで、固定のクラゲはむしろ相性悪いんだよな。

  3. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:01:18

    祭礼七七か祭礼バーバラでどうとにもなりそう

  4. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:09:17

    クラゲの使用感変わらんとココミ用聖遺物来ても微妙なのよね

  5. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:16:44

    控え回復したいなら他のヒーラー居るし置き回復はベネット神居るしで不遇すぎるここみん

  6. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:22:59

    ダメに侵食デバフ乗せてくるとかスキルのくるくるファンネルで一定間隔回復+敵に札貼って殴りながら回復できる七七接待なんや・・・

  7. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:24:34

    フィールド効果じゃないのが救い
    敵なら凍結させればいいだけ、ヒーラーなぞ要らないんよ

  8. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:32:58

    直ダメをシールドで、侵食を回復で凌げるノエル接待と思ったら岩効きにくそうなのいて草薙

  9. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:43:51

    ぶっちゃけ侵食に対して心海よりバーバラの方が適正ある

  10. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:47:54

    トーマはシールドキャラです!→シールド無効の敵出ます
    さすがに草

  11. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:51:42

    俺の完凸西風カリバーノエルが大活躍する時が来たのか…今の螺旋でも普通に活躍中だけど

    雷電がいればバーバラの爆発もそんなに重くないし、七七で回復しても良いし、犬ッコロのためだけに心美引くのはなぁ

  12. 名前:旅人 投稿日:2021/10/03(日) 23:52:17

    実装すんのは良いんだよ
    ヒーラーの用途増やすのは良いんだよ
    探索でストレス溜まるような仕様なのは駄目なんだよ
    実装がどの様になるのかまだ分からないけど、野伏衆が探索にストレス溜まる仕様だから修正されたのに、フライム実装でその経験が活かされず探索にストレス溜まる実装されてるからなぁ
    野伏衆で探索に弊害出るから修正した事をちゃんと活かして実装して欲しいよ。

  13. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 00:01:19

    マジでクラゲ追従だけでもありゃ少しは評価上がるんだけどな、黒歴史キャラやろ心海

  14. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 00:22:29

    追従とか弱体化だろ…
    普通にオズでいい

  15. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 00:40:43

    かっこいい系の敵来たと思ったけど侵食されるのか。まためんどい敵増えるだけか。

  16. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 01:01:31

    各元素のウルフが追加されるんやろなぁ

  17. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 01:21:25

    なんだあれか、みんな前へ走りながら戦闘でもしてんのか。普通に犬がうざければクラゲを中心に動けばいいじゃん。どうせ探索そんな急いで終わらせたところでやるようなコンテンツもないだろ。まあ戦闘無視しようとして浸食決められたらうざいし、クラゲも役に立たんけど

  18. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 01:31:48

    鉱石の近くにもこいつらいたら先生シールド張って無視ができなくなる…

  19. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 14:08:37

    先生いるから
    火力あるから
    で他の全てを否定する風潮をどうにかしたいんだろう。

    他人と同じ強化で最適化してきたことのツケみたいなもんだ

  20. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 16:48:47

    何でもかんでも簡単にしろニキいるがそんなゲーム楽しいか?

  21. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 21:38:38

    何でもかんでも簡単にしろニキはイナゴ
    自分の意見が通ってゴミゲーになったらさっさと逃げていくクズ

  22. 名前:旅人 投稿日:2021/10/04(月) 22:12:51

    ココミ、ヒーラーとして優れてるわけでもないから接待ってわけでもなくね

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